光子赛博朋克新作陷入困境!曾对标GTA6

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据彭博社报道,腾讯光子旗下3A工作室Lightspeed LA开发的赛博朋克开放世界新作Last Sentinel,目前正面临严重的开发困境。这款游戏自2023年TGA亮相后便鲜有消息,如今再次进入公众视野,却伴随着创意方向调整和约80人的大规模裁员。
游戏开发已超过六年,耗资数亿美元,团队在创意方向上长期缺乏统一规划,管理层内部争议不断,核心人员频繁流失。2026年初的内部封闭试玩反馈非常负面,核心玩法和任务设计被认为存在明显短板,成了压垮项目的最后一根稻草。
面对项目困境,腾讯停止了后续资金追加,Lightspeed LA因此被迫裁减了约80名员工。工作室创始人Steve C. Martin已召开全员会议通报了调整方案。
不过官方在声明中强调,工作室不会关闭,Last Sentinel也并未彻底取消,游戏正在调整创意和开发方向。但原版的大型开放世界框架将被大幅削减,剩余团队成员已转移至另一个由前战神制作人主导的新项目。
这款由前R星制作人领衔、集结了众多3A游戏开发精英的雄心之作,最终陷入了进退维谷的境地。开发六年、耗资数亿美元,却连一个能打的内部demo都没拿出来,这次调整其实不算意外。从定位上看,Last Sentinel被看作是腾讯与GTA竞争的赛博朋克新作,但这个目标从一开始就定得太高了。 #主机单机 #LastSentinel #腾讯游戏 #3A
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