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二测游玩体验(玩法建议)

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1,锻造和精铸
希望可以加保底,比如20级的装备锻造2次必出门派所需要的两条主词条,比如剑宗就是身法,闪避,或者追击率,保底机制随等级递增,30级需要打造4次出一次保底,40级需要6次,或者就直接让玩家在精铸上可以自己选择词条进行精铸,不要那么随机,4锭都没出一件满意紫装的黑脸玩家表示不满
2,副本掉率
也是希望加保底机制,25级的副本起码得在玩家在30级副本解锁前把东西爆完吧?都44级也没见过橙色拳套的黑人玩家路过
3,银量产出和日常职业产出
碰过打造的都知道,二测打造就是无底洞,银量产出除了钓鱼还行,其他根本没法看,打个比方,你烹饪做的菜甚至卖了都回不了本,偏偏采集烹饪钓鱼一堆副业都和精力深度捆绑,看似让玩家做选择,实际根本没得选,前期缺钱都缺疯了,建议增加日常职业的银量产出
4,武学
试错率太低,学了就是学了,如果和角色不契合也只能硬着头皮用,没有传功,也没有废了这身武功返还100%的资源或者80%的资源,而且每次副本需求都不一样,有些要求能抗,有些要求输出够高,这就导致了玩家手里资源就这么一点,20级为了过本堆肉,到30级就要重新推翻重来,因为需要高输出,3肉就显得多余,但偏偏你没法重置资源,重置武功只是返还技能点,新功法突破时间只能重新等待,就卡死一片零氪和微氪玩家
5,地图
手机容易误触,当然不排除这是我自己个人原因,但鸟瞰模式是否能加个自动寻路?现在跑图真谈不上方便,传送口能不能加个自动移动,点了差不多的位置,玩家自动跑到传送点,而不是需要精准点击
6,野外头目
野外怪数值偏高,头目尤其明显,说白了能过头目的努努力都能过下一个等级的小怪了,速战显得毫无意义,过了副本却打不过头目的也是屡见不鲜,银量掉落也偏低,25级以后刷怪让人身心疲惫
7,药品
建议取消等级限制,不然低等级的药又不能用,也卖不了多少钱,不是放背包到退游就是低价出售,没有一点性价比
8,师门贡献
获取渠道太少,本身产出也少,如果二测没有赈灾粮,随从都用上乘了,主角还在用进阶,强烈建议增加产出
9,天赋
这也是重灾区啊,本身天赋就自成一个等级系统,副本产出还少,前期刷天赋意义不大,等级高的天赋数值轻易碾压低等级数值,有些好不容易刷出来的天赋,在天赋不断升级后,就只能放弃不用了,建议加保底机制
10,剧情
主线剧情和支线剧情没有联动,建议加深二者的关系,最好做到支线影响主线的故事走向
11,门派武学
除了当阳,要大砍,其他门派都需要加强
12,经脉
我不太理解为什么会有二次突破存在?
13,背包
获取的物品建议以新显示,时装之类的获取请用红点在时装那栏标识出来
14,天赋
建议可以洗先天天赋,和开局自选,毕竟新手玩对每个门派需求不是那么了解,等游玩了一段时间以后才发现开局天赋选错了,但是又不能重置,就很悲伤,比如我
15,时装和立绘
换了时装立绘没有同步还是开局那个,这就导致过剧情有种很强烈的割裂感
16随从
强烈建议加深随从和剧情的绑定,我桑桑那么可爱,怎么剧情那么少[表情_泪目]
2测整体体验下来给人的感觉还是不错的,也可能是福利拉满了吧?[表情_开心]但策划团队听劝倒是在测试期间肉眼可见的在更新呢,很多问题填了问卷和客服反馈都改善和解决了,比如让我红温的门派问问问,测试最后几天也改没了,让我可算能拿满门派贡献了,感谢策划大大,愿剑隐侠宗录越来越好,希望下次测试还有我,更希望我剑宗能雄起来,让我摆脱软饭男这个标签,洛妹妹的爆炸输出,桑桑的温柔医疗,柒柒的霸气护短,小林子的坚韧不拔的挨揍[表情_尬笑]都让我这剑宗软饭男度过了一个难忘的江湖之旅[表情_微笑]
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
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05:29
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
#武侠 #游戏 #武侠游戏 #剑隐侠踪录 #TapTap #PC游戏 欢迎关注剑隐侠踪录攻略组隐麟阁,现在关注就是老粉了!
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收官截图
收官
#剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录反馈 打晚了,少打四次pvp,不然非得给老三扒下来 重铸少林荣光,吾辈义不容辞 大部分想说的其实也在问卷和电话访谈聊了,我看论坛也有不少总结了很多条的帖子,比我说的全 减负其实是大部分玩家的需求,留玩家没毛病,但我希望你用故事留住我,而不是卡这卡那。武侠游戏,一定要讲好故事 另外,翻截图又发现一个问题,图五的人物站位和剧情是明显不适配的 最后,什么时候三测
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隔壁的江湖英雄志好像噶了诶截图
隔壁的江湖英雄志好像噶了诶
好担心剑隐,这个英雄志一测的时候也上过榜,闹哄哄的,现在好像死透了[表情_微笑]
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锐评剑隐侠踪录
1.隔壁最开始的噱头免费速战,这个确实是真的但是比小怪高五级的首领难度明显高一个档次,如果类比的话就是开局打40级老虎,烟雨打死40级老虎就速刷了,隔壁却要求打死45级的白虎才能速。
2.技艺牢之采集,烟雨有什么资源直接就能采,自己手勤快钱地图都摸了,隔壁有精力限制不说(限制一天获取总量)高级矿会要求采集等级,必须先摸一堆没用的废铁才能摸紫金,烟雨顶多就打个收矿乖还比当地地图野怪弱截图
锐评剑隐侠踪录 1.隔壁最开始的噱头免费速战,这个确实是真的但是比小怪高五级的首领难度明显高一个档次,如果类比的话就是开局打40级老虎,烟雨打死40级老虎就速刷了,隔壁却要求打死45级的白虎才能速。 2.技艺牢之采集,烟雨有什么资源直接就能采,自己手勤快钱地图都摸了,隔壁有精力限制不说(限制一天获取总量)高级矿会要求采集等级,必须先摸一堆没用的废铁才能摸紫金,烟雨顶多就打个收矿乖还比当地地图野怪弱
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测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
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【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法截图
【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法
从扬州西门(49,99,0)出去选择门派: 华山剑:需要读书识字20级,分气宗和剑宗,气宗主内息,剑宗主身法 嵩山少林:可以学习佛法,有拳(臂力),掌(内息AOE),指(内息以点打面)和棍(根骨承伤)共计四套功法 其他门派暂未开放(等开放后补充) 以华山派为例,到华山还能触发凌霄送入门推荐帖,之后找外事长老加入门派 跟着指引走,找到【入门武学传功】拜师后,即可获得门派武学,门派心法,门派轻功三件套
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这游戏的客服是人啊截图
这游戏的客服是人啊
观音大士素心斋为什么会破戒?#剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录反馈 观音大士 素心 斋 为什么破戒?
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【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)截图
【剑隐侠踪录】当阳篇(探索点位可获得20体力)
一、拜入当阳 路线:云波村左上角——扬州——华山——西河村——当阳 二、当阳传闻及法门 1. 2. 3. 4.当阳法门刀马步(出师入门师傅后再拜师程灵儿,找齐汉霄触发支线) 5.当阳法门淬骨法(需酒艺20级(不确定) 弟子房调整时间至亥时——到淬刀池跟着邬有火去沙漠——在沙漠邬有火停下来后上去交互——然后在(64,102,0)处找到金蝎并赠送——回来后时间调到白天,去淬刀池邬有火那领淬骨法。 6.
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淬锋测试7月30日开测,水墨武侠江湖再启~截图
淬锋测试7月30日开测,水墨武侠江湖再启~
国产水墨武侠RPG《剑隐侠踪录》于7月21日正式官宣,二测「淬锋测试」定档7月30日上午10点。本次测试为安卓、PC双端限量删档不计费测试,距3月「剑鸣首测」落幕已过去三个多月。此前一测资格一度引发“黄牛”炒作,单个测试资格在二手平台标价数百元,堪比旗舰级大作。 新版本内容量相当扎实。全新门派当阳正式实装,扎根黄土高原与大漠戈壁,主打刚猛刀系武学。地图版图从川西雪山小镇拓展至西北戈壁堡垒,主线推进
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