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失序之地逼氪全分析—游玩一周体验

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阿尔比恩开服老玩家入坑国产失序之地一周时间,发现运营策划设计的逼氪陷阱深似海,现总结如下:
1.月卡锁定游戏基本功能,不付费基本功能缺失
月卡分9.9和75两档,每日赠送学习点(用来快速升技能)。零氪不充值玩家,无法获得学习点数快速升级专精,对比阿尔比恩,零氪每日获得学习点,无非多少而已。
另外,单一满专精后再获取声望会转化为潜能点数,可以用来升级别的专精。阿尔比恩零氪会员既有这功能,失序之地需要开通vip才能获取这个功能,也就是说,即使你采集佬肝满了,技能升到满级,继续闷头采集也无法获得潜能转换,用来提升战斗制造别的专精,让肝佬毫无收益。
2.专精提升门槛极大,比阿尔比恩还要肝
以采集木头为例,0级升一级要8000声望点数,采集木头给5或15声望,要采集500多木头。这个肝佬觉得小case,我也如此认为。
可是升到一级后到二级,要求20万声望,你没看错,从8000直接到20万。肝佬采集一礼拜升级进度才不到10%。
肝佬表示不服,我就硬肝,那好的还有2级到三级 都是指数级增长。你不靠学习点根本升不上去,那要求多少学习点呢,300多
对比阿尔比恩,可以完全不搞采集制造就练战斗专精,因为可以用潜能点数直接提升采集
3.游戏一切数值都跟vip等级有关,可再肝你也无法白嫖vip
肝佬表示不服,阿尔比恩,注册就给三天vip 我,三天直接赚钱买金币换vip。
失序之地策划邪魅一笑,你不开vip,根本就无法用金币买会员。
vip涉及一系列数值,税率声望保险费死亡惩罚等等。
4.操作风骚也无法低战力碰瓷高战力,靠技术战胜数值
阿尔比恩,你完全可以t4开荒装迷雾单杀操作不好的高战力玩家。但在失序之地,低战力想打氪金大佬,完全不可能。
一是,装备增加了铭刻机制,就是花钱给装备再附魔词条,靠洗词条堆数值弥补操作差距。
二是,氪金佬内卷严重。高阶装备与低阶装备数值差距过大。
三是,zvz团体战,没有阿尔比恩的黄区,你敢信整个游戏几十张地图,安全区一层,黄区一张,剩下全是红区和黑区,去了死就掉装备。
阿尔比恩可以苟在黄区囤物资,等稳步有了积累再去红区黑区。
失序之地表示no,你从安全区出来一身也就t3装备兜里不到5万银币最基本的破烂装,就是直接到红区,而且是任务指引去的。想苟都没地方苟。死一次后俩选择,要么退坑,要么充钱买金币换银币在拍卖行采购。
5.零氪不要想着pvp,zvz,迷雾等对抗玩法。
零氪获取资源成本极大,死一次直接崩。
而收益也不和风险成正比。
未完待续
零氪玩家视角下的坑失序之地截图
零氪玩家视角下的坑失序之地
核心结论先说(零氪视角最重要) 长期零氪,优先选【阿尔比恩OL】;只有一种情况选失序之地:只想短期尝鲜、习惯手游操作、只想在安全区采集养老,完全不打算深度PVP、不打算长期深耕。 整体零氪友好度:阿尔比恩 >> 失序之地 一、核心机制横向对比(零氪最痛的差距) 1.会员(月卡)差距【最大分水岭】 ✅ 阿尔比恩OL - 会员(尊享)=效率加成,不是硬性门槛 ​ - 关键:会员可以
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为何失序之地月卡价格有资本对标魔兽世界截图
为何失序之地月卡价格有资本对标魔兽世界
一、开发商敢定75元,背后四层商业逻辑 1. 锚定行业标杆,心理对标阿尔比恩、魔兽 沙盒MMO玩家圈子默认:硬核端游订阅/会员的天花板参照物就是魔兽世界75元。 制作组直接对标最高价档位,想塑造“正统硬核沙盒MMO”定位,不想低价给人留下“山寨小游戏”印象。 圈内玩家熟悉阿尔比恩付费,厂商刻意拉高定价对齐一线MMO。 ​ 2. 小团队固定成本压力巨大,没有规模摊薄成本 暴雪魔兽是上亿用户体量,
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新手攻略5截图
新手攻略5
天石攻略 当新手发育了一段时间过后,已经小有资产了(没有先去挣,比如挖材料,打绿洞,或者接受公会资助),如果想要追寻更高的收益就可以开始考虑迷雾与天石了,迷雾不用过多解释,城里的角落里等着进就行,清理石像边上的怪开箱子,或者是采集附魔材料。 天石的主要来源目前在一层与二层,一层的天石需要击杀秩序者并在据点采集4级材料才能掉落,失序状态死亡时只会掉落背包内所有物品。(采集天石最好所有采集都至少练到一
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失序之地完全配得上对标魔兽世界月卡价格截图
失序之地完全配得上对标魔兽世界月卡价格
策划的小心思:玩法抄袭阿尔比恩,定价对标魔兽世界。 但是只抄来了价格标签,没有魔兽世界完整的内容体量、稳定生态;也没有阿尔比恩给零氪留的白嫖通道。 价格比同类mmorpg都要贵,主要是游戏质量极好,画面优质,不卡顿,平衡性很好[表情_斜眼笑]
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8月重大更新后的搞笑bug汇总截图
8月重大更新后的搞笑bug汇总
失序之地8月迎来首次重大高质量更新,效果极其有喜剧效果,搞笑至极。 1.游戏黄区变红区,公告不提示,导致不少玩家在黄区以为被杀最多掉耐久,结果直接一身装备被搞掉。 目前,整个游戏没黄区了,只有安全区和红区。 2.制造大佬冲技能,结果引发恶性bug,连锁反应pve玩家下午打白工。 更新后一制造大佬冲技能,造了1000个二级破烂帽子,然后分解了,结果分解后的装备没消失,流入到迷雾绿洞蓝洞的宝箱里,导致
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关于采集 加工 锻造的测试个人总结截图
关于采集 加工 锻造的测试个人总结
一 采集方面 1工具的作用:工具等级不影响采集等级只影响工具耐久 也就是说 只要你采集等级上去了 可以用2级的工具去采集8级的资源 2采集的速度: 采集速度是根据你的采集精通等级和你的食物buff来增加的 你采集的这个资源物品越多采集单项物品等级越高 采集速度越快 (每个资源物品都有单独的采集等级) 二 采集资源加工 1加工: 各资源加工是增加的单独加工物品的经验等级 2加工费用 测试升级25
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02:10
《失序之地》有自由交易,但是搬砖还是要考虑清楚截图
《失序之地》有自由交易,但是搬砖还是要考虑清楚
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【研发日志02 】重构战斗逻辑,“双套操作系统”将于二测开放!截图
【研发日志02 】重构战斗逻辑,“双套操作系统”将于二测开放!
在即将开启的二测中,我们重构了战斗输出逻辑,正式推出“双套操作系统”。 想通过差异化的手感反馈与博弈节奏,让不同操作习惯的玩家都能发挥出武器的理论上限。 01 / MOBA操作模式:指针驱动与后摇打断 核心逻辑是“持续锁定+手动瞄准”,依赖鼠标指针的瞬时坐标,灵活性强,攻击后摇可被打断。 伤害判定的瞬间点击地面打断攻击后摇,角色能立即走位,无需等待完整的收招动画。 对于依赖普攻叠层的武器,熟练的玩
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【公告】8月26日“家园”版本内容前瞻截图
【公告】8月26日“家园”版本内容前瞻
各位佣兵: 准备好迎接真正的“归属感”了吗? 在《失序之地》里,一处安全的避风港、一片亲手打理的田地、一群茁壮成长的动物,是每位佣兵梦寐以求的财富。 8月26日,我们将正式迎来“家园版本” 这不仅是一次大版本更新,更是一次生活方式的革命!我们将把曾经散落的功能整合,把割裂的生存体验串联,把属于你的领地,真正交还到你手中。 正如我们一直秉持的信念——“这是一个真实的冒险世界”。我们将兑现承诺,让每位
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新手攻略(大结局)截图
新手攻略(大结局)
这大概是本次测试我最后一次发攻略了,也是开服玩到现在的老玩家,评价一下游戏吧,目前就是经济拉完了,买卖困难,税费高,自己体验体验就知道了,回城费也高,玩法拉完了,还一堆bug,天天都没人玩,家园纯赔钱,建筑材料贵上天还买不到,浪费时间,家园还时不时有bug,或者是贴图错误,有时候地里菜全没了,莫名其妙,游戏外挂横行,常有邪魔屠戮四方,更有挂比献祭秒杀,官方居然要一两天才能发现,举报甚至要证据视频I
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