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坏了来了一个长生者
什么叫做本体被分身给玩死了,什么又叫做这个分身?除了本体,无论是雷劫或者飞升者都杀不死,什么又叫做这个分身?还有几万年的寿命?你搁这玩我呢?
@浮生·渡尘之羽
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新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。
前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。
剩下的30点分配优先级,资源产速,
@道观里的老登(飘渺大帝)
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人口求超越
@楼罗
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很有制作力,他自己玩了原版就做一个新的来玩
@barrier
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他认自己恶尸为主,怎么办
@白呼客
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练虚真解(已过时)
以及碑林里其他的东西。
怎么得?大概300年左右出碑林
你还得准备20个金丹6以上的,点天道庇佑防止死里面了,不点很容易死的
概率小,sl有点难
怎么引导小人进碑林?在周围建秘境,奖励结婴丹或化神丹(都是几百天道点),过程有概率进
当然你的化神请愿求你练虚功法也是方法
@访客计算机
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我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。
后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
@大笑
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开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。
8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。
我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
@sry But i luv y
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六年速通修仙界,24岁,是真仙
注:神子不能成仙
附:神子飞升教程
就是两次相对比较成功的实验结果,我还在此期间实验了很多次,神子成仙还是比较简单的
操作前置:至少300万天道(我用了两千多万,但实际上并不是要这么多但是需要配合更精细的操作),提前存档(注意,不要进行攻略里面没有的行为,如有失败,后果自负,企业此处的存档都是单开一个存档,不要覆盖主存档!因为本行为不会让你获得任何收益,并且几乎必然导致你的亏损)
操作步骤前置:首
@始源之煮饭婆
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![武道培养经验(1.0.1[26])截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Flmp-145tc1HOnmHd2-JabReVIdF_20260817175322.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者)
小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海)
倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道
至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
@成
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