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老艺术家依然坚持手搓!杨奇谈《黑神话:钟馗》设计资产远离 AI

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8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇,于微博回复网友提问,针对AI技术能否加快《黑神话:钟馗》开发进度这一热门话题,亮出自己鲜明的创作态度,引发圈内广泛讨论。
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面对网友提问是否会用ai进行提速,杨奇给出简短直率的答复:不急。他借用导演诺兰的创作经历阐述自身观点,即便当下数字电影、3D后期仿佛走到发展瓶颈,诺兰依旧依靠传统老派技术手段,交出亮眼的作品搅动行业。在他看来,创作领域并没有什么必须争抢的末班车,不必急于追赶AI浪潮,就算选择放慢脚步也未尝不可,AI技术未来还有大把时间可以尝试。
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在AIGC技术飞速普及的当下,不少团队借助AI缩减美术制作周期,而杨奇传递出不一样的思路,《黑神话:钟馗》的设计资产将会远离AI,坚守传统手工制作模式。这番发言,也让玩家对新作的打磨标准充满期待。
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《黑神话:钟馗》首个实机小短片公布截图
《黑神话:钟馗》首个实机小短片公布
游戏科学全体成员,祝大家在马年,食能知味,寝能安睡! 本视频是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信。
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钟馗火了!《黑神话》登上央视超重磅频道截图
钟馗火了!《黑神话》登上央视超重磅频道
《黑神话:悟空》已凭借深耕东方神话的叙事张力,向全球彰显了中国文化的深厚底蕴与当代游戏工业的卓越成就。 10月25日,中央广播电视总台CGTN官方微博发布专题视频,聚焦即将面世的《黑神话:钟馗》与已上市的《黑神话:悟空》。据CGTN披露,自《黑神话:钟馗》正式官宣后,国际平台“Zhong Kui”相关词条浏览量在数日内激增数百倍,印证了传统文化在数字时代的旺盛生命力。视频还收录了xQc等国际知名
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《黑神话:钟馗》首支实机视频惊喜曝光!截图
《黑神话:钟馗》首支实机视频惊喜曝光!
【官方强调:仅为拜年短片,与剧情无关】 在农历马年春节之际,《黑神话:钟馗》毫无预兆地发布了首支实机宣传片。游戏科学在官方声明中特别强调,该视频是专为春节录制的拜年短片,与游戏实际剧情并无关联,提醒玩家切勿过度解读。 制作人冯骥在社交媒体上表示,希望这段视频能带给玩家“惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇”的独特感受。从已公开的6分多钟实机画面来看,影片延续了《黑神话》系列标志性的精良制作与中
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炸穿全网!游戏科学偷摸放大招!《钟馗》6分钟实机直接秀麻了!截图
炸穿全网!游戏科学偷摸放大招!《钟馗》6分钟实机直接秀麻了!
#游戏安利 #游戏推荐 #steam游戏 #单机游戏 #主机游戏 #动作游戏 #黑神话
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《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布截图
《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布
就在刚刚,《黑神话:钟馗》正式发布了15分钟实机演示! 《黑神话:钟馗》是游戏科学打造的黑神话系列第二部作品,官方放出长达15分钟的游戏实机演示内容,视频首次对外呈现主角的战斗操作以及部分剧情片段。 本次公开的演示为开发阶段版本,录制时采用21比9的屏幕宽高比进行输出。目前游戏整体尚处在研发早期阶段,官方提示,后续正式发售版本的内容,有可能会和本次演示存在出入。 演示片段当中可以看到东方志怪风格的
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半成品就封神!黑神话钟馗15分钟实机,进步夸张到离谱截图
半成品就封神!黑神话钟馗15分钟实机,进步夸张到离谱
时隔《黑神话:悟空》发售两年,游戏科学在8月20日放出《黑神话:钟馗》15分钟纯实机演示,无CG注水、无刻意预热。让人震惊的是,这仅仅是研发早期的半成品,却已经展现出碾压级的进化,再度拉高国产3A的水准。 本作沿用黑猴经典动作框架,普攻、闪避、攒能量豆的核心节奏不变,老玩家可以无缝上手,但整体战斗气质彻底蜕变。从前作灵猴的野性搏杀,升级为正统道家修士的沉稳制敌,新增格挡、缠脚锁身、近身反制等招式,
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马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片截图
马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片
游戏科学无预热突袭发布《黑神话:钟馗》首支6分钟实机拜年短片,全平台同步上线,瞬间引爆全网,一小时播放量破百万,登顶多平台热搜。 作为《黑神话:悟空》后系列新作,本次短片以“食能知味,寝能安睡”为新春主题,不走传统战斗演示路线,以“烹鬼”创意呈现中式志怪美学,将民俗传说做雅致化、生活化转译。 官方明确说明,视频为马年春节专属贺岁内容,与游戏实际剧情无关,暂未展示操作、战斗与核心玩法。 短片光影质感
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黑神话钟馗新情报!舍弃棍棒体系改用斩鬼剑截图
黑神话钟馗新情报!舍弃棍棒体系改用斩鬼剑
游戏科学在《黑神话:悟空》洛杉矶交响音乐会现场接受海外媒体专访,正式披露新作《黑神话:钟馗》核心战斗设定,武器体系将大幅改动。 官方确认新作彻底放弃前作棍棒体系,贴合钟馗判官斩鬼的民俗设定,将斩鬼剑定为主要作战武器。 符咒、道法法器、葫芦、印章等多种装备实装,实现多武器自由切换。 制作组表示延续BOSS驱动核心玩法,搭配多武器+符咒道法让战斗策略比前作更丰富。 剧情围绕生死轮回展开,深度挖掘传统民
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黑神话钟馗核心情报首曝!弃棍用剑直面生死截图
黑神话钟馗核心情报首曝!弃棍用剑直面生死
游戏科学近日接受专访,首次披露了黑神话系列第二部作品钟馗的核心开发方向。新作主角钟馗将彻底告别棍棒,改用剑作为主要武器,同时暗示会加入更多武器种类供玩家自由切换。考虑到钟馗在传统神话里就是持剑捉鬼的判官形象,这波改动可以说是既忠于原型又给了玩家更多操作空间。 前作悟空因为太依赖西游记原著,不少海外玩家看得一头雾水。新作虽然还是中国神话底子,但不再绑定任何具体文学作品,核心主题直接拉到生与死这种全人
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《黑神话:钟馗》15分钟实机演示截图
《黑神话:钟馗》15分钟实机演示
由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日带来全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。 本视频为开发中版本录制,运行时屏幕宽高比设置为21:9。因产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。 游戏官网:
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