胡思乱想

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出个双形态武学怎么样,可战斗切换。                 下面是随便写的 ,里面内容AI生成,不符合实际,看着乐乐,不要较真               以拳法当个模板            名称 惊沧拳          切换技能:「沧澜易势」有CD     怒潮·强攻形怒潮态    静渊·守御形态         开局手动选择
普攻
怒潮:命中叠加印记【潮意】上限5层,叠满之后下一绝招必出内伤
静渊:伤害降低,命中生成根骨挂钩的临时护盾
绝招一 横波冲|CD4回合|耗内450
怒潮:突进冲撞,无视30%招架,命中可封穴敌人1回合
静渊:短距离闪身,获得2回合高额减伤
绝招二 湍浪碎击|CD5回合|耗内700
怒潮:单体高额伤害,敌人血量越高倍率越高
静渊:伤害下降,命中回血,可以消耗敌方流血层数提高回血量
大招 沧海归寂|CD8|耗内800
怒潮:大范围群体伤害,击碎敌方全部护盾,叠加三层流血,招式无法被识破
静渊:开启4回合渊境领域,自身持续回血减伤;组队给队友附加抗性护盾,启动清除全部可驱散负面
怒潮切静渊:即时生成一层应急护盾
静渊切怒潮:下一回合普攻必定暴击  领悟方面,精通两种形态不同领悟效果,只在对应形态生效   普通的给点通用属性      不同形态特效切换特效略微差别。        或者设计一定条件后,会兼具这两种形态,类似中和,但效果还是会变     具体强度,具体效果之类自定[表情_吐舌头]
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