1.9版本更新内容
1、问道塔新增每日奖励,可根据历史最高通关层数领取;90层每日最高获得灵石15400、契灵精魄20。
2、提高太初灵砂获取:百宝阁单份灵砂出现率提高至约10%。
3、秘境精英、封锁宝库和首领有2%至8%概率发现灵砂。
4、藏宝图灵砂概率随图阶提高,最高50%。
5、修复太初灵砂获得后,纳戒及结算界面不显示数量的问题。
6、下调普通灵兵和护甲的玄铁打造消耗;法宝仍保留较高玄铁及灵砂需求。
7、留影石奖励调整为当前聚灵洞3小时灵石产量,并固定获得真元30点。
8、留影石获得的真元允许超过当前真元上限。
9、修复部分UI表现,修炼界面部分文字显示不全的问题。
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灵契阵容指南:阵容搭配、五行克制与几套好用的组合
不堆战力数字,讲"为什么这队能赢"。同行者(角色)不是抽到就好——怎么搭队、怎么站位、怎么借五行,才是自动战斗里你真正能设计的胜负手。
战斗是自动的,但上场前的一切都是你定的。前面两篇讲了战斗机制(阵缘、主角大招、五行)和契灵养成(抽卡、命座、羁绊),这篇把它们落到一个最实际的问题上:这五个位置到底怎么排,才能稳。
一、先立一个心智模型:5 个位置是"设计"不是"堆高"
编队上限是 5 人(含主角
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@鹤鸣
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1.3版本更新
1.优化部分界面字体大小。
2.优化部分界面布局表现。
3.增加人界终章「人间余烬」:通关天渊后可继续挑战「序 / 乱 / 劫」三域共 12 关,难度更强,更吃阵容搭配与五行克制策略。
4.尝试替换新聚合SDK,改善广告体验。
5.修复若干界面文本截断与显示异常,提升整体稳定性。
更新礼包码:GENGXIN02 奖励:灵石 ×500、真元 ×8、契灵精魄 ×30
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@鹤鸣
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1.4版本更新
1.优化大部分界面字体大小;
2.新增灵契重置功能;
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@鹤鸣
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萌新必看:从零开始的修仙之路
本篇是总览帖,给刚下载、看着满屏系统有点懵的新散修指条路。版本还在调平衡,本文只讲机制与节奏,不堆具体数值。
先记住一句话:这是一款竖屏修仙放置 + 轻策略游戏,前期最重要的是把"循环"跑起来,而不是把某一块堆到极致。
一、先懂两台"造血机"
整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定:
修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。
真元(行动点):
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@鹤鸣
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丹窍系统攻略:三丹定流派,长期养成怎么选最划算
丹窍是契灵的长期养成系统,重点不是简单堆一条攻击属性,而是通过丹谱、分支和三丹共鸣,改变契灵的输出方式和战斗定位。
一、丹窍如何开启?
每名契灵最多拥有三个丹窍:
第1丹窍:契灵2星开启
第2丹窍:契灵4星开启
第3丹窍:契灵6星开启
丹窍等级上限还受到契灵星级、丹室等级和突破次数共同限制。
想让单个丹窍达到30级圆满,需要:
契灵达到8星
丹室达到25阶
完成4次丹窍突破
丹窍累计获得88,00
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【攻略】十二秘境全路线指南:界钥、祝福、撤离与首领打法
秘境不是单纯的连续战斗,而是一套“搜集、构筑、判断风险、携宝撤离”的玩法。每深入一层,都要在三条路线中选择一条:可能遇到战斗、调息、祝福、诅咒、界钥、封锁宝库或临时法宝。
这篇攻略先讲通用规则,再逐一拆解十二个秘境。第一次接触秘境的道友,建议至少先看完前两节。
一、进入秘境前必须知道的 10 件事
入境阵容会被锁定。 本轮结束前不能临时换人,入境前要检查前排、治疗和输出是否齐全。
生命会跨战斗保留
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