2026年8月10日更新日志

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  1. 【新增】终极融合扩展为“双终极”系统:每局最多获得 2 个终极技能。第二个终极只能由两个尚未参与融合的流派组成,不会重复使用已有流派,也不会产生三流派继续融合。
  2. 【优化】重做终极融合候选池:当 3 个及以上流派满级时,所有满足条件的两两融合组合都会进入随机池,不再只抽取最早满级的两个流派。
  3. 【优化】终极技能卡新增槽位提示,明确显示“终极槽 1/2”与“终极槽 2/2”;已获得的两个终极技能均可在技能终端中查看。
  4. 【平衡】解锁首个终极技能后,无限模式将进入持续 60 秒的渐进增压:怪物成长速度最终提高 5%,生命系数提高 8%,伤害提高 5%,移动速度提高 2%;普通怪、首领与巨型首领均会受到强化。
  5. 【平衡】首个终极解锁后,基础刷怪与波次补怪间隔最多缩短 8%,基础刷怪每批最终额外增加 1 只;同屏怪物上限保持不变,强化 90 分钟以上长局的持续压力。
  6. 【优化】广告复活效果升级:复活时恢复 50% 生命、获得 5 秒无敌,并清除场上敌人、首领、敌方弹幕及持续危险区域。清场击杀仍会正常结算经验、掉落和击杀统计,分裂怪不会在清场时再次分裂。
  7. 【修复】修复较长激励视频可能被提前判定超时、观看完成后无法复活的问题,广告等待时间由 12 秒延长至 120 秒,并避免重复回调造成重复复活。
  8. 【优化】广告复活流程更加顺畅:复活成功后死亡结算界面立即关闭;未完整观看或广告暂不可用时会显示明确提示,按钮文案恢复为“看广告 // 复活”。
  9. 【优化】结算界面的金币收入并入存活时间、击杀数与等级统计行,减少界面占用并避免遮挡操作按钮;金币奖励数额与到账规则不受影响。
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