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T2大胆预言:云游戏才是未来,三年之内云游戏时代即将到来
昨天 12:0721 浏览综合
《GTA6》的发行母公司Take‑Two的CEO施特劳斯・泽尔尼克,近期对游戏行业的未来走向发表观点,他预判随着低延迟串流技术日渐成熟,未来三年游戏行业将步入成熟的商业云游戏时代,云流媒体会成为行业重要发展方向。
在他看来,云游戏能够让大量原本跑不动 3A 大作的普通设备化身游戏终端,拓宽游戏的受众边界。不过他也客观提醒,用户规模扩大不等于企业营收成倍暴涨,云游戏带来的核心改变,是游戏能够触达更多潜在玩家。
硬件设备价格持续走高,也会进一步助推云游戏发展,帮助无力购置高端设备的玩家体验大型游戏。即便前景被高管看好,云游戏全面落地依旧存在诸多现实难题。不少玩家表达顾虑,一旦行业大规模转向流媒体模式,传统买断制度或将受到冲击,玩家手中数字版游戏的所有权也存在不确定性,未来游玩游戏或许要依赖订阅服务与在线网络。














