前《神鬼寓言》团队做的种田RPG终于回来了
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前Lionhead老将们做的《Kynseed》已经在PS5上开卖了。8月4号全平台同步登陆,PS5版24.99美元,包含PC版所有大型更新。
这游戏经常被说成是“《星露谷》碰上《神鬼寓言》”,但我玩了两天发现完全不是那回事。你确实能种地、能开店、能跟村民社交,但内核比《星露谷》黑多了。整个奎尔大陆笼罩在一层黑暗童话的氛围里,你得跟那些邪恶的Hob军团干架,那些怪物用黑暗魔法造图腾、毁庄稼,纯粹就是来捣乱的。
最狠的是世代传承机制。你扮演的角色会老会死,死了之后操控权直接传给下一代。种下的不是普通树,是一棵家族树,你的每个选择都会长成树枝。我当时玩到第一代角色寿终正寝的时候,真的愣了一下——这种“你死了但你的孩子接着干”的设计,在同类游戏里确实不多见。
PixelCount Studios那帮人,联合创始人Neal Whitehead和Charlie Edwards都是Lionhead出来的,做过《神鬼寓言》系列。他们自己说想把Lionhead的创意和幽默感延续下去。我看他们也确实做到了——游戏里全是双关语和流行文化梗,玩起来那股英式幽默的味儿特别冲。
PS5版跑得挺稳,60帧,读盘快得几乎感觉不到。操作和UI针对主机重新优化过。目前在PlayStation商店里基于近100条评价拿到了4.82/5分,Steam上2600多条评测好评率82%,Metacritic媒体均分89。这分数放在独立游戏里算相当能打了。
有个事挺有意思。PC版从2018年11月Early Access到2022年12月正式版,中间磨了四年,出了十多个大型更新。其中最重头的是“酒馆更新”——玩家呼声最高的功能,终于能在游戏里开自己的酒馆了,招待NPC、管库存、雇员工。开发组甚至专门强调这是无酒精酒吧——这很《神鬼寓言》,很英国。
不过说实话,这游戏上手门槛不低。教程做得很糙,前期信息量巨大,容易懵。如果你是被《星露谷》那种轻松治愈吸引来的,可能会被《Kynseed》的黑暗调调和复杂系统劝退。但如果你想要一个比《星露谷》更有深度、更暗黑、更自由的种田RPG,这25美元花得不亏。





