?!哦哦!?

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虽然做什么都失败了,
但好消息是,没有全都失败。
新版本中,各位可以自己在游戏里动手,
做自己喜欢的3D互踢地图了~
未来可能会有地图互享?但愿吧~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。
因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了)
虽然保住了性能,
但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍……
所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~
以下是具体更新内容:
1.三张旧地图全面重制~尤其是“火山竞技场”。
2.可以为P2自由命名。把你非常想踹一脚的人写在上面,把TA踢到天上去~
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3.“圆形竞技场”上新——炸弹。终于不用再跳二人转了。
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4.“双桥竞技场”同样经历了重置,并带来了相当明显的变化——碰撞体完全匹配模型
作为之前的空气墙重灾区,想必这一定是个非常良好的修复吧。
5.角色的头上多了一个小箭头——敌人方向指示器
它融合原来的“异常状态指示器”,并有以下新功能:
a.指示周围一定距离内的敌人方向;
b.指示敌方高度:敌方高于自身3米,则绿色箭头变成天蓝色;敌方低于自身3米,则绿色箭头变成红棕色。
c.原先的“异常状态指示器”合并到“自身方向指示器”内侧天蓝色环,通过颜色指示状态。
(箭头闪烁很带感的有木有,所以没修这个bug)
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6.“熔岩竞技场”得到重做,并拥有最为危险的环境——熔岩、熔岩球、和会跟踪的熔岩球
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7.最大幅度的更新——地图编辑器,堂堂登场~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
以上大部分内容脱胎于此编辑器,可用性有保障~
内置模型、自制摆件、自由试玩。
还有云存档作为保障,随时记录,随时读取~
(才不是没思路了想窃取灵感)
〈不过很可惜,JSON文件系统受限没法复制了,很可惜不过〉
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以及一系列(不知道稳不稳定的)系统优化……
总之,欢迎你的各种想法~
以及文明吐槽~
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