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更新(三个点-重新启动完成更新)

1.改变加载方式。预期将大幅缓解初始加载慢的问题。
2.调优敌人行为。
5.为敌人添加主动寻路。(不完全)
6.可以自己根据性能选择是否开启自动曝光。
【游戏上新】坠夜截图
【游戏上新】坠夜
明明这是惊悚!走路!角色扮演游戏啊!你在干什么! 在我一鞭又一鞭的抽打下,AI终于不再生成《午夜狂飙》这种标题了,可喜可贺[心动小镇_点赞] 不过这是一次尝试,看看在对美术、建模、游戏结构什么都不懂的情况下到底能做到什么程度。 (当然肯定是不如那些很猛的小品级恐怖游戏了......) 咳咳,后面还会做些优化的!大概!回到正题。 雨夜、酒罐、碎裂的蛋糕。 是否能从中回想到什么? 但是这逃无可逃,留给
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更新啦……主要加了本地双人截图
更新啦……主要加了本地双人
[表情_开心]
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💧截图
💧
30小时玩爽了,但是恐怖游戏,怕了
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欢迎&反馈帖截图
欢迎&反馈帖
宝贵建议、指导方向。甚至转行方法都可以告诉我
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中秋国庆都快乐😆截图
中秋国庆都快乐😆
地图社区更新! 在修补完已知漏洞之后,就该更新🕊️了很久的新内容了。 1.“地图编辑器”正式作为“地图工坊”,成为社区的一部分啦! 同时,破烂不堪地推出社区,在“地图工坊”中制作的地图,可通过简单的方式(完成后-社区发布考核-三局两胜通过后,在结算页面/云存档-管理云端地图进行上传)上传到社区啦!让更多人看见自己的手艺[表情_微笑] 众乐乐! (原来这不是拖游戏时长的功能吗???) (路径:主页面
官方
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00:25
更新截图
更新
1.敌人逻辑重做了,无情地抛弃了规则树,改为决策评分。 (训小人青春版) 2.【重要的】整个了看🐒模式,你可以下注看它自己打。 (不过因为逻辑没太完善 目前一局的时间会很长) (摸鱼专用) 3.【预览】目前什么都干不了的地图编辑器。 (为了证明我没死) 4.特效微调。 5.小修小补。 6.因为后台看到有两次启动失败的情况。不知道怎么修。所以启动失败的可以在此帖下面写上机型和Tap版本号。 (虽然也
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gap八个月咯截图
gap八个月咯
大概是找不到什么像样工作了,又动起考研的歪心思了。 But明年考的话,假如一切顺利,毕业也正好28了…… 怎么办
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00:10
?!哦哦!?截图
?!哦哦!?
虽然做什么都失败了, 但好消息是,没有全都失败。 新版本中,各位可以自己在游戏里动手, 做自己喜欢的3D互踢地图了~ 未来可能会有地图互享?但愿吧~ 不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。 因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了) 虽然保住了性能, 但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍…… 所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~ 以下是具体更新
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*截图
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计划二断了,不干了
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【游戏上新】圆力大踢截图
【游戏上新】圆力大踢
休闲跟电脑斗智斗勇游戏。 整体玩法都围绕把对方踢出界外展开。 不过游戏里没有多人模式了,耽误了很多进度 后续可能会考虑加新的内容。 就这样~
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