缺点:
1、数值差太多,主角容易会被关底BOSS虐杀
2、随机性太强,负面状态比正面状态多太多、BOSS回合也比玩家回合多
3、变强基本要靠局外养成,局内提升很有限
4、包裹格子太少,而且没法随时打开,吃药和整理都太麻烦了,满包了只能含泪丢弃
优点:
1、确实够休闲,可以自选倍数,耐心肝和速刷体力因人而异
2、养成的种类还挺丰富
建议:
1、包裹要加点格子或者同款叠加
2、开战前或者丢物品前,给个机会用点消耗品哇,还有护盾和回血要提升一下,不要为了卡进度而卡进度
3、天罚加上选择,不要莫名其妙就劈残、劈穷了
期待继续优化