关于草系(划掉,拉饥)徽章的碎碎念
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鄙人在给如上精灵上完徽章后,有些许感悟,现将心得如下向诸君呈现:
1.好特性心得:
初代御三家的都是好特性,此外就是古卷执政官的图书守卫者、恶魔叮的渴求、毛毛的化茧、奇丽花的养分重吸收、嘟嘟锅的复方汤剂、蹦蹦花的生物碱、古啦多的毒牙、小勇狮的圣火骑士、圆眼蜘蛛的毒腺、月亮砣的耐活王、格兰种子的生长、画间法师手的灰色肖像、古卷匣魔像的构装契约者、巨骨象的合拍、莫比乌乌的莫比乌斯等,为什么是这些,因为绝大部分都是零成本可用,拿到即可用,且单个就有不错的效果(尤其是古卷执政官的图书守卫者);
2.鸡肋特性心得:小鼠獭的保守派、护主犬的专注力、蹦床松鼠的囤积、伊贝儿的腐植循环、千棘盔的溶解扩散、咔咔鸟的咔咔冲刺、帽兜的捉迷藏、皇家狮鹫的乘风连击、菇菇丁的多人宿舍、脆筒甜甜的加个雪球、绅士鸡的指挥家、帕尔萨斯的付给恶魔的赎价、粉星仔的双向光速、霹雳迪迪的安可溯源钟的整点报时等;
我之所以将这些划分为鸡肋,是因为这些特性或多或少的使用条件及缺点都是较大较明显的,比如说关于连击的特性,在最后一关只有两连击,且在我方技能既没威力也没减益的情况下只能导致败亡,再比如说关于超出储能及与能量挂钩的特性,一是回血与回能挂钩,但是如果你有水蓝蓝的特性又有回能的手段,一旦战斗进入后期,你的效果就只剩回能这一项了;二是没有超出储能的特性,但是你又有能量与防御挂钩的特性,其结果只能是导致你多余能量白白浪费;其他特性缺点有需要了解的话可以下面踢我;
3.关于战斗:
①在第一大关卡如果你既没有强力的招式处理最后的NPC,也没有有效的回血手段,我建议你退出重开;
②减益特性的选择及获取时机,最好的特性就是生物碱,最佳的获取时机就在第一大关卡打boss前的小关,因为这是小怪最脆弱的时候,后面你想获取的话除非你用的是抵抗毒系的精灵且能在7回合内处理对面或者是有力大砖飞的技能,否则不推荐获取;
其次如果你没有力大砖飞的技能,有条件的话建议拿一个能上冰冻的技能,以免第二大关的NPC放蹦蹦花你处理不掉;
灼烧不推荐是因为你火系的一般都走技能威力力大砖飞的流派,而非烧死对面,其次给非火系精灵的技能强行加灼烧效果是一种低效且浪费选择;
③技能力大砖飞的配置,推荐拿两个图书守卫者,后面再加一到两个助燃或合拍或指挥家;
技能效果的叠加,推荐融合那个冰系跟能耗挂钩的技能,或者是带上淬火,再不济就是叠连击;魔能爆可遇而不可求;



