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二测玩家,这次三测说几个让人诟病的点

08/11133 浏览综合
首先取消了世界等级,然后很多玩家不清楚的情况下没有买体力升级导致每日副本开放时间比别人晚,然后就一步慢步步慢
其次佩佩这个角色没特点了,充2000送个皮,结果动佩佩,你加攻击减特色玩法也是可以的,不行你给改回去把佩佩改成进击,把那个破水枪改成崩坏行不行
然后今天这个风飘龙他就一直飞啊,根本就不下来, 体验感贼差
再者那个赏金挑战除了米多绿哪个能打过?(火弩重装弹没试)用别的连第四个融光大凶贼龙都打不动,根本就打不动,然后最骚了来了打不过奖励全清空
装备锻造推荐这块换个角色就没有推荐标识了
最后我不知道路加是你们哪个爹设计的,就要强推,我是真不喜欢玩这个东西,我特么一抽一个路加,一抽一个路加专猫,限定池歪也还是歪这俩玩意,我是真不喜欢玩这个玩意,真的很累手知道吗!?
主角是不是有点太强了!截图
主角是不是有点太强了!
公测后主角不会被削吧!! 其实伤害也不是很高,没过50% 😏😏😏😏😏😏
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【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择截图
【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。 冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路截图
【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其截图
【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路 各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。 配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
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【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南截图
【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南
各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。 前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。 在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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关于光稜龙的一些制作人访谈,卡普空亲自设计圣骑士要素截图
关于光稜龙的一些制作人访谈,卡普空亲自设计圣骑士要素
来源是9.29各大媒体的采访原文,卡普空制作人砂野元气和腾讯制作人黄东针对光稜龙的设计理念做了详细的解答 简单来说,这个怪物是腾讯和卡普空共同设计的。 在设计概念初期,卡普空提出怪物必须要有一个明确的关键词,于是将光稜龙的主题确定为了圣骑士,在此基础上进一步延伸出了翼之剑、盾牌、尾巴晨星锤等等设计,各种人造的刀枪剑戟设计是被刻意添加的特征。光稜龙从2022~2023年之间就开始制作,也算是反复打磨
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【「启明测试」攻略】新手开荒避坑要点截图
【「启明测试」攻略】新手开荒避坑要点
刚进入启明测试很多猎人容易踩活力浪费的大坑。开局优先跟着主线推进冒险等级,不要一上来就疯狂刷巢穴,冒险等级会锁大量玩法与地图解锁。开局四张地图巨木林地、灼烈平原、碎礁峡湾、星羽古林,优先逛巨木林地,采集草药、虫类、矿石储备基础消耗品。 武器推荐新手优先选双剑或者大剑,双剑输出频率高,大剑重击容易打出怪物眩晕。操作模式记得在设置里切换,手残猎人直接选启程简化模式,老猎人可以用经典模式体验完整招式派生
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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点截图
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
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【「启明测试」攻略】四大野外地图生态与采集点位指南截图
【「启明测试」攻略】四大野外地图生态与采集点位指南
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 #怪物猎人旅人启程测试招募开启 启明测试开放四张无缝大世界地图,没有火山、雪原地图,全部地图无缝无读条切换,可以使用滑翔伞、弹射钩爪穿梭地形。第一张巨木林地,森林河滩地貌,栖息搔鸟、毒妖鸟、飞雷龙、大凶豺龙;地图分布大量草药、钓鱼点,适合新手开荒采集基础物资。 第二张灼烈平原荒漠岩地,土砂龙、蛮颚龙、角龙、黑角龙在此出没,矿石采集点非常多,锻造物理防具大量矿石