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大狗大狗和叫的波粒二相性v1.021更新

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《大狗和叫的波粒二相性》的v1.021版本中加入了以下内容:1. 对现有地图结构进行优化,当前游戏对低端设备应该更加友好;2.新增了设置功能。目前暂时只能进行光源相关设置;3.更新了棱镜的视觉模型和艺术表现;4.新增了!?冲冲榜?!模式。本模式为无限回合制,每个模式会较上一个模式额外刷新一个棱镜和一个大狗(棱镜无上限,大狗的上限为4)。第一个回合设置了一只棱镜和一只大狗。若玩家死亡,视为结束本次游戏,并且你在本轮游戏中的成绩将被记录下来上传到云端排行榜。还等什么?赶紧召集你的好友,速速来冲冲榜吧!
一、为什么要改名并且更改封面/宣传banner/主菜单等素材?
经由多为参与实测的玩家反应,当前基于社区拉特兰酸性风格skill生成的游戏封面。由于色调等原因被认为缺乏吸引力(也许是因为存在严重的颜色滥用?)总之,开发组通过既有地图场景,游戏人物和大狗素材,重新生成了一个我的世界+温馨卡通风格的偏日常向的宣传素材,同时也适当的对游戏的名字做出了相对应的更改,以更好反应本游戏的玩法(一个偏向一二三木截图
一、为什么要改名并且更改封面/宣传banner/主菜单等素材? 经由多为参与实测的玩家反应,当前基于社区拉特兰酸性风格skill生成的游戏封面。由于色调等原因被认为缺乏吸引力(也许是因为存在严重的颜色滥用?)总之,开发组通过既有地图场景,游戏人物和大狗素材,重新生成了一个我的世界+温馨卡通风格的偏日常向的宣传素材,同时也适当的对游戏的名字做出了相对应的更改,以更好反应本游戏的玩法(一个偏向一二三木
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游戏上新 《大狗和叫的波粒二相性》截图
游戏上新 《大狗和叫的波粒二相性》
大狗和叫的波粒二相性是一款迷因射击游戏。核心玩法为,一遍通过持续观测防止大狗追逐并击杀身为佣兵的玩家,一边又要通过击杀持续飞行的棱镜来解锁可以击杀大狗的信号弹状态,除此以外,本游戏还有额外的剧情对话:)欢迎大家探索大狗和叫的波粒二相性的世界
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Taptap制造你别太幽默截图
Taptap制造你别太幽默
如图,审核pod异常退出是什么玩意?整篇skill已经被我成功应用于多个项目,怎么还能出现审核不通过无法发布的?@天一
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游戏上新——战术蹲坑v1.031更新截图
游戏上新——战术蹲坑v1.031更新
1.本轮抛弃了原有的纯程序化视觉素材,更新了ui素材和地图素材; 2.本轮优化了移动端体验。现在为移动端开发了专门的键位。 3.本轮优化了操作体验和Bot的寻路。在本轮更新中,bot的阵型相关内得到了调整,默认有且只有线阵。同时,bot的避障和寻路更加流畅,不再会出现老版本中时不时卡住障碍上的情况
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云端出问题了截图
云端出问题了
@天一 天一哥捞捞我项目出Bug了
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为什么我的skill审核还是没有通过?截图
为什么我的skill审核还是没有通过?
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游戏上新:《大狗和叫的波粒二相性》截图
游戏上新:《大狗和叫的波粒二相性》
v1.024版本更新,本轮重点解决了大狗的命中判断问题。在先前的版本中,大狗和棱镜的命中判定的优先级会低于地形体素方块。在这样的条件下,即使你命中了大狗,若射线可延申至地图地形,则依旧会被判定为未命中。本轮更新修复了这个问题。同时,也将其他模式下的棱镜素材同步到冲冲榜模式下的棱镜素材。有关多人联机模式,目前我依旧在尝试搭建联机架构,敬请期待
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游戏上新:一二三大狗叫截图
游戏上新:一二三大狗叫
你说的对,但一二三大狗叫(原大狗和叫的波粒二相性的v.1026版本更新)是一块由行军锅工作室开发的迷因射击游戏。你将成为一名受雇于大科学家的雇佣兵,解锁信号弹之力,收容被弦化的大狗。在避免被大狗叫吓到的同时,探索物理学的奥秘与大狗被弦化的阴谋。 一、为什么要改名并且更改封面/宣传banner/主菜单等素材? 经由多为参与实测的玩家反应,当前基于社区拉特兰酸性风格skill生成的游戏封面。由于色调等
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【游戏上新】战术蹲坑截图
【游戏上新】战术蹲坑
#游戏上新#taptap制造
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00:38
半物理直升机飞控截图
半物理直升机飞控
写了一个半物理的直升机飞控,w/s控制升力,鼠标x轴提供roll值,a,d控制水平yaw朝向,鼠标y轴控制是直升机pitch值。13号以后会尝试将载具制造全流程导出为成熟的制造ski,希望官方大大能给点积分#TapTap制造 @布斯特bear@天一
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