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更新公告 精英Boss挑战·英雄技能重做·宝箱详情·灵魂加码

08/1155 浏览更新公告
大家好!
自上次更新公告(双轨灵魂 · 灵魂商店 · 进阶破限)之后,我们又连续推送了一批战斗节奏、英雄养成与商城体验更新。
本次重点是:
  1. 精英怪 + Boss 限时挑战与再挑战
  1. 灵魂收益加码与新节点「影路收束」
  1. 每位英雄独立技能重做(含两位辅助位)
  1. 宝箱详情页(掉落说明 + 单抽 / 10 连)
  1. 星级 / 觉醒小幅加强、显示与流畅度修复
请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。
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一、战斗节奏:精英怪与 Boss 限时挑战
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以前很多区域主要是「清普通怪 → 打 Boss」。本轮把中期战局拉得更有层次。
精英怪
  1. 每个区域推进过程中会出现 精英怪(界面会有精英标识)
  1. 精英比普通怪更硬,击杀收益也更扎实
  1. 灵魂商店里与 Boss / 精英相关的节点(如「霸主削骨」「霸主拾金」)会同步作用于这类高压目标
Boss 限时挑战
  1. Boss 改为 60 秒倒计时挑战
  1. 倒计时内击杀:正常通关、进入下一区域
  1. 倒计时结束仍未击杀:挑战失败(不会无限卡死在 Boss 身上)
  1. 失败后可在战斗区使用 「再挑战」 重新开战,不必把整区普通怪再刷一遍
适合卡 Boss、想反复练手感 / 试技能爆发时机的玩家。
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二、灵魂养成加码(在上次双轨灵魂基础上)
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双轨灵魂(精华 / 魂点)与灵魂商店仍是主线;本轮主要做「更好用、更公平」。
  1. 转生灵魂收益上调
  • 按区域冲得越远,转生结算更值
  • 冲层 → 转生 → 加点 → 再冲层的循环更顺
  1. 老存档自动补差
  • 若你在旧公式时期已经转生过,进游戏后会按新公式核算过往应得灵魂
  • 目的:避免「早玩的人吃亏」,不是额外白嫖活动奖励
  1. 「万象撕裂」加点更友好
  • 整体伤害向节点投入成本更友好,方便中后期继续堆全局乘区
  1. 新增节点:影路收束
  • 每升一级:本区少刷一只 普通怪
  • 精英与 Boss 仍必打,难度节点不缩水
  • 作用是压缩清杂时间,加快冲层与转生节奏
  • 高等级时,每区可以很快过完热身怪,进入精英 / 首领阶段
灵魂商店仍支持:购买倍数、单节点钻石重置返还魂点、看广告一键重置全部(播广告前会先关商店页)。
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三、英雄技能全面重做(重点)
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原先技能同质化较强。本轮改为:每位英雄一个独特技能,并明确两位 辅助位
达到解锁等级后,主动技能出现在上方技能栏;被动技能拥有即生效。
主动技能(需在技能栏释放)
  1. 西德|先锋斩
  • 全队向爆发:阵容越强,这一刀越值
  • 适合清怪、抢节奏
  1. 伊万|处刑斧
  • 按敌人最大生命比例结算处刑伤害
  • 对精英 / 首领特攻,卡关时很有用
  1. 贝蒂|爆破弹
  • 经典自身爆发,适合补瞬间伤害
  1. 武士|居合必杀
  • 暴击向爆发,偏「一击打穿」手感
  1. 艾莉莎|奥术鼓舞(辅助)
  • 短时全队伤害增益
  • 适合在 Boss / 精英开战前先开,再接其他爆发
被动技能(养成后常驻)
  1. 树精|自然共生
  • 强化自身持续 DPS,挂机底盘
  1. 布莉|致命瞄准
  • 暴击向强化,提升暴击收益体感
  1. 渔夫|丰收渔获
  • 强化击杀金币,偏经济向
  1. 雷昂|狮王战吼(辅助)
  • 全队持续输出光环
  • 越往后全队越吃这层加成
  1. 娜塔莉|魅惑节拍
  • 强化点击伤害,偏手动点击玩家
搭配提示
  1. 想冲层:输出主动 + 雷昂光环 / 艾莉莎鼓舞
  1. 想囤金:渔夫被动 + 拾金类灵魂节点
  1. 想点杀 Boss:伊万处刑 + 鼓舞窗口期打爆发
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四、星级 / 觉醒小幅加强
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  1. 升星对基础伤害、相关乘区略有上调
  1. 觉醒各档收益也略有上调
  1. 设计目标:
  • 前期不要一下子炸穿关卡
  • 中后期养成更有回报
  1. 星级上限、色阶换色、转生保留星级 / 碎片 / 进阶等规则不变
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五、宝箱工坊体验升级
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商城宝箱不再「列表上直接糊弄开」,改为更清晰的抽取流程。
  1. 点进宝箱详情页
  • 可看宝箱图标、名称、掉落说明 / 概率概览
  • 确认后再抽,减少误触
  1. 抽取方式
  • 支持 单抽10 连
  • 可用对应钥匙,或钻石开启(规则与原先钥匙 / 钻石开箱一致)
  1. 掉落逻辑优化(玩家向说明)
  • 更偏向给「还没满星」的英雄碎片
  • 某英雄已满星时,对应份额会转为更有用的奖励(如通用碎片等)
  • 各档宝箱英雄碎片产出略有上调
具体百分比以详情页展示为准;本公告不逐条罗列数值,避免以后微调时对不上。
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六、显示修复与流畅度
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  1. 英雄列表 / 详情 DPS 显示修正
  • 会正确计入灵魂树等外部加成(如英灵协力、万象撕裂、队伍光环等)
  • 显示 DPS 更接近实战,不再「列表偏低、打起来却很高」
  1. 英雄详情文案精简
  • 去掉多余括号说明,关键信息更清楚
  1. 统计页灵魂树
  • 用图标 + 等级等方式展示,浏览更快
  1. 性能与清理
  • 清理无用逻辑与冗余刷新
  • 货币栏定时刷新时不再无谓重绘背包
  • 战斗相关计算做了缓存,挂机长挂更顺一点
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七、本轮没有改动的部分(避免误会)
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  1. 双轨灵魂(精华 / 魂点)主框架不变
  1. 进阶破限、广告页、离线收益、签到 / 日常 / 背包主流程不变
  1. 设置里「重置存档」仍是完整清档,请谨慎
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请帮忙验证
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  1. 普通怪 → 精英 → Boss 的出现顺序是否正常
  1. Boss 60 秒倒计时、失败后「再挑战」是否可用
  1. 各英雄主动技能能否正常释放;被动是否在养成后生效
  1. 艾莉莎鼓舞窗口、雷昂全队光环体感是否存在
  1. 「影路收束」加点后,普通怪是否变少,精英 / Boss 是否仍必打
  1. 老存档进游戏后,灵魂是否有合理补差(对照转生次数 / 区域)
  1. 宝箱详情页:掉落说明、单抽、10 连、钥匙 / 钻石支付是否正常
  1. 英雄列表 DPS 是否随灵魂加点明显变化
  1. 长时间挂机是否比之前更顺
有问题请评论区附上:机型 + 截图(或简短复现步骤),我们继续跟进。
感谢支持,也欢迎继续提下一阶段想玩的内容!
《诸神点击》开发组
更新公告 全服排行榜·装备一键合成/分解·金币稳定性修复
大家好! 自上次「装备养成 · 战场气泡 · 英雄神话 · 超大数显示」之后,我们又推送了一轮更新。本次重点是:全服排行榜与每日钻石奖励、装备一键合成 / 按品质一键分解、灵魂被动规则澄清,以及一批高区金币 / 卡死相关修复。 请进游戏刷新后体验~ ———————————————— 一、全服排行榜(新) ———————————————— 信息页新增 「排行」 Tab(统计 | 排行 | 设置)。 两
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更新公告 离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星 · 体验优化
大家好! 自上次更新公告(商城日常 · 宝箱星级 · 签到背包)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。本次重点是:离线收益、每日 / 每周 / 成就体系重做、英雄一键升星、广告领钻成长,以及界面、性能与稳定性修复。 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 一、离线收益(新增) ———————————————————— 离开游戏或切到后台一段时间
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【诸神点击】更新公告|战斗画面焕新 + 体验优化
大家好!继上一轮紧急优化后,我们又推送了一批较大更新:战斗区换成 2.5D 立绘、英雄会出现在场上,同时继续打磨列表、升级与流畅度。请进游戏刷新体验~ 【一、战斗画面大改:2.5D 立绘战场】 原先几何体 3D 战场已替换为 2.5D 贴图战斗区(背景 + 怪物立绘) 已雇佣的英雄会出现在战场下方,排成一排并肩作战(类似挂机点击类布局:怪物在上、英雄在下) 镜头倍率按钮已移除,当前固定为更合适的战
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【诸神点击】今日更新公告
大家好!今天对《诸神点击》做了一轮较大内容与体验更新,欢迎进游戏体验并反馈~ 一、全新广告奖励页 商店上方新增 「广告奖励」 独立页面,奖励更清晰: 即时奖励 看广告领取钻石 看广告领取金币 日限增益(每类每天最多 4 次,每次 +6 小时) 自动点击:挂机也能持续输出;频率可在 2~4 次/秒 调节 自动升级:自动购买性价比最高的升级 击杀双倍金币:仅对击杀获得的金币生效(不含广告金、里程碑奖励
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更新公告 装备养成·战场气泡·英雄神话·超大数显示
大家好! 自上次更新公告(精英 / Boss 限时挑战 · 英雄技能重做 · 宝箱详情)之后,我们又推送了一轮偏大的内容更新。 本次重点是: 独立装备系统(穿戴 / 强化 / 洗练 / 觉醒 / 进阶 / 神话 / 合成 / 分解) 战场气泡 英雄神话(魂点 + 神话石) 商城装备宝箱 后期超大数(字母后缀),以及一批体验与稳定性修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 —————
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【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏截图
【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏
【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏,想听听大家的建议 各位TapTap的玩家朋友们,大家好。 我是《诸神点击》的开发者,一个常年泡在工地和项目里的工程行业上班族,也是个揣了十几年游戏梦的普通玩家。游戏昨天(8月2号)才正式上线,思来想去一晚上,今天一早就来发这篇帖子,和大家聊聊这款小游戏背后的故事,也真心实意地向大家征集所有意见。 先和大家说说我自己吧。我今年26岁,做游戏的
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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂·灵魂商店·进阶破限·体验优化
大家好! 自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。 本次重点是: 双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法) 进阶破限(等级与觉醒继续成长) 挂机、音乐、界面与大数显示修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票 —
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更新公告 商城日常 宝箱钥匙 · 星级碎片 · 签到背包
大家好! 自上次更新公告(战场立绘焕新、转生门槛调整、BGM 等)之后,我们又连续推送了一批偏玩法内容的更新。本次重点是:侧边玩法页齐全、钻石商城与宝箱工坊、英雄星级碎片成长、七日签到与背包,以及若干数值与界面打磨。 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 一、侧边入口:广告 / 商城 / 日常 / 背包 / 签到 ————————————————
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【诸神点击】紧急更新!!!!!
大家好!根据大家反馈的「手机适配不好」「玩久了会卡」「页面提示不够清楚」等问题,我们刚推送了一轮紧急体验优化,请直接进游戏刷新体验~ 本次重点(玩家建议 → 已处理) 卡顿 / 流畅度 优化自动点击结算:减少无用飘字与重复刷新 货币、技能栏、商店按钮改为节流刷新,降低卡顿感 战斗血条与飘字显示更轻量,挂机更顺滑 DPS 飘字频率下调,画面更干净 各种手机型号适配 全面适配刘海屏 / 挖孔屏 / 底
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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂 灵魂商店 进阶破限 体验优化
大家好! 自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。 本次重点是: 双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法) 进阶破限(等级与觉醒继续成长) 挂机、音乐、界面与大数显示修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票 —
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