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近期优化及更新

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预计12号晚上(或13号凌晨)完成一次较大幅度的更新和优化
内容包括:
预加载问题修复,成就bug修复及详情介绍,移动端摇杆设置及手感优化,云端存档,双端进度同步,UI适配等等
同时将有竞速模式和排行榜
评论和论坛中大家的bug反映和优化建议都有看到,正在赶工中,感谢大家的游玩和建议(落泪)
届时也会将游戏全流程上传到社交媒体平台,欢迎云玩之
成就达成条件说明,及全流程实况地址 困难模式全流程实况: 【做了一个关于光的波粒二相性的游戏【TapTap聚光灯2026制造新星】-哔哩哔哩】 视频末尾,还有除去竞速模式通关成就外,其余7个成就的详情文字展示,欢迎前往查看 成就达成条件展示: 1.速切玩家S.N.O.R *在竞速模式下通关游戏 2.锲而不舍 *同一个关卡中死亡达到5次 3.头号玩家 *全关卡在困难模式下通关 4.奔向人间 *剧情
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实在有趣!闯入牛顿大脑,粒子波态自由切换!截图
实在有趣!闯入牛顿大脑,粒子波态自由切换!
#宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏安利 #休闲游戏
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9月16日更新及优化说明
1.修复了三血困难通关后记录不保存、重进后成就消失的问题。 2.修复了第 10、11 关成功剧情中 3 句对白开头异常显示成。的文案问题 3.给剧情模式的局内设置“重启本关”补上了和竞速模式一致的确认流程,确认后直接重载当前关,不触发倒计时。 4.修复了移动端断触问题:现在会自动恢复漏掉起点的触摸、清理已失效的触摸,并在切换关卡时重置触控状态。 5.给剧情进度加了进入正式关时的解锁兜底保存,避免
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8月12日游戏更新、优化说明 1.加入了 TapTap 账号通关进度云同步功能。同一账号在手机端和电脑端游玩时,已解锁关卡进度将会同步读取; 已经通过第一关的玩家点击“开始游戏”时,会收到进度提示。从头开始剧情流程不会覆盖已解锁关卡,玩家仍可通过“关卡选择”继续读取当前进度。 2.本次更新开放并完善了竞速模式:支持完整竞速流程、实时计时、进度保留、云端排行榜与个人最佳记录。 竞速推进的关卡解锁也会
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8月19日更新及优化说明 1.在剧情和竞速双模式中,都在关卡内设置中加入了“重启本关”功能。 2.修复了新号首次进入主界面时资源分批加载的问题。 3.经过排查,红色圆形并无观测者机制;后续会继续调整相关表现,减少机制混淆。 4.优化了移动端部分碎片和放置点的可见性。 5.观测者机制与视野暂时未作修改,通过某些不寻常手段过关亦是乐趣之一:) 6.在成就页面新增了提示
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