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这游戏真是越做越有《出击吧光标》版本更新

昨天 03:0513 浏览游戏上新
学习做游戏真是一件有意思的的事情,从最开始只有一个想法到慢慢落地,一步步看着它成长(*^ω^*)💭
多亏大家的意见修改,让游戏能更加好玩,坚决不闭门造车💪*.。(๑・∀・๑)*.。
新版本现已发布,爽感初具雏形🤩
最开始的版本似乎只有受苦,但现在可以爽一把了!
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更新内容:
休闲模式子弹可以追踪敌人了!
标准模式现在可以站撸!
而硬核模式则保留了原汁原味o(^▽^)o是的,九转大肠风味😋
另外新增了事件系统,或许这能帮助你在枯燥的等“buff”阶段获得助力(^ω^)
V1.0.821现已上线,如果进游戏发现不是这个版本的话点击右上角“···”,下方选择重启游戏内强制更新❤️
欢迎大家体验🤓👆
更多功能锐意开发中🌹
合集
出击吧光标
【游戏上新】出击吧光标截图
【游戏上新】出击吧光标
Hello World੭ᐕ)੭*⁾⁾ 《出击吧光标》是一款能快速上手的街机类游戏。 游戏内没有复杂的体系构筑,在局内的运气将决定你的体验,所有的buff都将在地图内随机生成,或许运气好到一定程度的话吃一个吸道具的buff就能实现全局站撸(?) 一一一一小心翼翼分割线一一一一 上新的泰坦和高效模型太好用了,狠狠搓了一把(¯▽¯)👍 必须认真感谢TapTap制造∠(`ω´*)越做越好用 如果游戏有蒸馏
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[版本更新]阿方的旅程V1.0.2截图
[版本更新]阿方的旅程V1.0.2
不想看文?直接看图⬇️ 本次更新内容如下: 1. 存档逻辑更新 原本的版本只记录了关卡状态,开启下一关时回到首页点击“继续旅程”跳转到新关卡,或者点击回忆选择关卡。 现在的逻辑无论是掉落死亡还是进出关卡,都会回到最近的一次“传送点” 2. 新的加载机制 系统默认字体有点丑,所以更换了“江城圆体”这款免费商用字体,但是会带来启动稍慢的问题,所以引入了加载机制,在启动时会进行字体资源的加载,同时也引入
官方
3 赞
问题bug反馈贴截图
问题bug反馈贴
游戏中遇到的问题都可以来这说说呀,让我去好好跟嗒啦啦对线[表情_委屈] 哦?你问嗒啦啦是谁?是taptap maker的主理人(雾)
官方
手动刷新游戏流程截图
手动刷新游戏流程
如果点击更新体验还是老版本,尝试一下刷新游戏吧[表情_比心]
美术资产分享截图
美术资产分享
做了很多背景图✧٩(ˊωˋ*)و✧ 还是蛮喜欢这个风格的[表情_大笑] 分享出来给大家[表情_送花] 感谢大家喜欢《阿方的旅程》[表情_比心]
6 赞
【游戏上新】阿方的旅程截图
【游戏上新】阿方的旅程
大家好,这里是禾忧 这是我第一次做游戏,没想到完全不懂代码的我也能花上几天时间完整地将一个游戏做出来,尽管它目前只有10分钟的体量[表情_流口水] 阿方的旅程是一款横屏文字跳跃闯关类游戏,玩家需要操控主角阿方(也就是屏幕中的黑色小方块)完成整趟旅程[表情_比心] 目前的操作方式也很简单,点击左侧屏幕,改变左右行进方向,点击右侧屏幕起跳! 原本的操作是左侧有摇杆,通过摇杆控制左右方向,但在制作过程中
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浅记《阿方的旅程》开发历程截图
浅记《阿方的旅程》开发历程
预计阅读时长10分钟,欢迎您先品鉴游戏,再回来看这篇“流水账” 这是我第一次实际接触“用自然语言制作游戏”,也是我第一次接触游戏开发工作,所以一切都是从零开始,跌跌撞撞,懵懵懂懂。[表情_豹哭] 我是通过获得的本次开发资格,6月22日晚,在微信公众号收到了测试资格的消息,最开始公布主题“跳跃”的时候,脑子里最先想到的就是几款非常经典的游戏「马里奥」「Flappy Bird」「Doodle Jump
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