鎏金铜人养成建议的规划

修改于12 小时前397 浏览综合
大家好!我是寒月一个不务正业的咸鱼
   今天给大家带来了新坑鎏金铜人(坑在商店产出,但是很香)养成建议的规划,总体大家还是不要太期待,好比奇针刺穴,唯一不同的是产出方式;
奇针:每天免费3次,概率出了金针(高兴)扎针失败(不伤心因为免费)。
   鎏金铜人:铜人挑战不产出,每天24体力产出3800金泥积分(鎏金铜人售价高达1.25W)
以下是我拿10个号刷完商店的产出鎏金铜人数量
10次刷新次数元宝
号14150
号252100
号343100
号464200
号525200
号676200
号747400
号828400
号949500
号10410600
平均4.2个共计2750
综合花费与实力提升(时间越久提升越小而与成本不成比例)
①个人建议前期买7次(刷新6次)即可花费共计850元宝/每日 ,
②鎏金铜人的随机属性与评分成正比关系,纯是看个人运气
③购买铜人时优先购买(需要)的鎏金铜人拉高铜人评分属性(会加实战属性)
④刷新出重复鎏金铜人时自身评分已超过700分以上建议不要购买(注:刷新出重复鎏金铜人时自身评分已超过700分以上建议不要购买(注:700×72个部位即满足50段毕业 ,另外也可会导致后期积分不足,鎏金铜人回收价格在2400金泥 ,每日固定24体力,3800左右金泥 24体力每日约掉落13-15个普通铜人回收约500泥左右 )
⑤当自已鎏金铜人大部份已凑齐时,再去优先购买自身评分较低的鎏金铜人,
重点:当出现契合自身属性的铜人(比如 四系流: 御剑、耍刀、奇门、招式流:攻击力以及聚气值提升的)当对应铜人评分不及900分以上时可以无脑买!(给得是真多)
⑦金泥兑换:铜人币兑换比例是5:1 真气值是5:2 老登可以无脑把铜人币全换了,(真气建议存着不排除后期再开放第七重-九重经脉。注:新人养成中铜币及真气均不建议兑换)
以下是72个鎏金铜人的属性
攻击聚气气血内力防御
曲骨 236-1377中极 309-3824石门 3256-13765玉堂 1085-4588神阙 109-459
大赫 236-1377横骨 904-3824气穴 3256-13765四满 1085-4588中注 109-459
季胁 391-1652少腹 1085-4588章门 3907-16518然谷 1302-5506五枢 131-551
筑宾 391-1652府舍 1085-4588大横 3907-16518腹衷 1302-5506期门 131-551
金门 456-1927阳白 1266-5353目窗 4559-19272肩井 1520-6424头维 152-642
照海 456-1927交信 1266-5353睛明 4559-19272风池 1520-6424列缺 152-642
申脉 521-2202仆参 1447-6118巨骨 5209-22025地仓 1737-7342承泣 173-734
长生 521-2202腰俞 1447-6118命门 5209-22025悬枢 1737-7342脊中 173-734
御剑耍刀拳掌奇门
气海 1.33%-2.88%石关 1.33%-2.88%巨阙 1.33%-2.88%阴都 1.33%-2.88%
承灵 1.60%-3.46%冲门 1.60%-3.46%上关 1.60%-3.46%玉户 1.60%-3.46%四系中含百分比的是减伤
正营 1.86%-4.04%玉泉 1.86%-4.04%风府 1.86%-4.04%神门 1.86%-4.04%他的是对应的四系攻击
臑俞 2.14%-4.62%神道 2.14%-4.62%天髎 2.14%-4.62%哑门 2.14%-4.62%
商曲 10853-45885水分 10853-45885肓俞 10853-45885建里 10853-45885鎏金铜人最高属性是原来最高属性的6.59倍
廉泉 13024-55062维道 13024-55062天突 13024-55062下焦 13024-55062
合谷 15195-64238本神 15195-64238太冲 15195-64238脑空 15195-64238相比原来铜人属性提升约5.5倍(不含评份系统及共它加成)
筋缩 17366-73415巨髎 17366-73415中枢 17366-73415跗阳 17366-73415
目前四系上限在70-71W之间 新的铜人恐怖加成,四系上限将达到90-91W,局内攻击力突破200W不是梦。
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