永恒之塔2新本上线,治疗职业大改引争议~

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NCsoft在近日的更新预览直播中扔出了一堆新东西,Chapter 1的第二个段落今天(8月12日)正式上线。全新远征副本“被侵蚀的戴乌斯研究基地”和超越副本“诺伊兰的隐藏遗产”同步开放,同时还有一波职业调整。
新副本与新装备:配合新副本上线,新增了6阶英雄饰品“苍龙·灭龙,熔岩心脏”及继承制作配方。新阿尔卡纳骰子·灯笼部位提供了攻击属性(完美、猛击、多段打击、冲击系命中)与防御属性(再生、铁壁、猛击抵抗、冲击系抵抗)等选项。这些副本要求玩家达到50级,且最低装备等级需达到3500。部分副本的入场机制也做了调整,远征队和超越副本取消了门票要求,奖励现在通过“奥黛尔能量”获取,队伍人数上限也扩大到了5人。
职业调整引发争议:职业调整这次动了四个:拳星、剑星、治愈星、护法星。拳星加强前期稳定性与便利性,剑星改善技能循环、PVE伤害量提升3%。最值得关注的是治愈星和护法星的改动——基础恢复量和与最大生命力成比例的恢复数值被调整,改为根据攻击力增加治愈增幅效果。NCsoft对此的解释是:“在战斗力较低的区间,下限会有所降低,但随着装备提升,将获得更大的效果”,“预计治愈星的恢复能力将得到进一步增强,护法星不足的恢复量也将得到补充。”翻译一下就是:前期可能更难受了,但装备成型后奶量会更高。这对奶妈玩家来说算是个双刃剑——装备没成型之前体验可能会更差,但成型后的上限被拉高了。
未来更新计划:官方还预告了更大规模的职业概念强化工作,预计从8月26日起依次推出。NCsoft表示“不会完全排除依赖技能宏的伤害输出方式”,“但正在改善结构,使其在宏使用过程中,需适时手动穿插其他技能才能提升DPS。”方针是强化整体操作感,同时保留各职业特有的手感与魅力。生活内容方面,“住宅系统”是第一个,后续还有“航海”。对于部分玩家提出的军团PvP及军团专用制作等群体内容,官方明确表示:“只是传闻,并无计划。”另外,第二个新职业目前已完成概念设计,正在进行建模与技能构建。Chapter 1的最后一个段落——全新团队副本“圣地-悲叹的雪原”将于9月初上线。
这次更新的内容量确实不算小,两个新副本、四个职业调整、新饰品新配方,还有后续的职业概念大改和9月的团本。但职业调整这块,特别是治疗职业的改动方向,前期体验可能会更差,装备没成型的新手奶妈估计要难受一阵子了。好在NCsoft至少预告了后续的调整节奏,8月26日那波职业概念强化如果能落地,应该能补上一些窟窿。
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