【游戏共创】针对游戏各类痛点的优化

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鉴于凉屋本赛季对游戏内试炼之地、角色专精、化身获取、智能施法等的优化,还有论坛这么多的装备共创,一片勃勃生机万物竟发的景象,让我看到了策划做好游戏的初心,深受感动,提供以下建议,为游戏蒸蒸日上添砖加瓦
1.战令每日任务优化:
    通关试炼之地改为通关1次800层以上的试炼之地或3次任意层试炼之地。
    消耗矿镐任务改为击败1次任意矿9难度矿洞首领或3次任意难度矿洞首领。
    征战之墟任务改为通关4次任意难度或3次难度4。
    潘多拉首领改为击杀1次难度5以上首领或任意难度首领3次。
2.战令每日任务奖励修改,最后两档的星辉石 石板改为风化石和复活币,顺便每日登录领取的复活币也可以优化掉了。
3.增加战令每周奖励,获取X次每日全部奖励解锁,星辉石 石板改为完成6次和7次每日任务获取,数量与修改前无变化,比如完成6次各给3个,7次给4个。
4.修改战令每日奖励领取逻辑,若本周在赛季服领取任意一档每日任务奖励,则本周不能在永久服进行领取,反之亦然。
5.余烬试炼的每日余烬加入战令的每日奖励,单次放入余烬数量随通关试炼之地层数提高,每周未消耗的余烬删除。
6.永久服红玉奖励优化,分阶段解锁红玉奖励,比如通关试炼之地400层解锁500蓝币,赛季累计登录X天并获得同等次数的每日战令奖励解锁100、200、250。
7.由于永久服相比赛季有装备基础,对永久服各类怪物血量优化。
8.永久服智能施法优化,解锁数量继承上赛季赛季服解锁数量,举例S9永久服继承S8赛季,S10永久服重新继承S9赛季解锁数量。或者永久服智能施法改为角色绑定。
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