建议多加一些机制
昨天 09:45141 浏览建议&BUG
#逐鹿 现在玩的多了,出再多剧本也没什么意思,还是要集百家所长,三国志 P社等,多更新游戏机制。人物养成、海战、流寇生成、城外建筑物、外交、独特的科技、内政、国策、仆从国、流亡国补给、老兵新兵机制、天灾机制、攻城器械(要在树林地界造云梯)等等等等。
比如说补给,军队在前面开拔,后面要有运粮路线,要征兆民夫,将领带兵越多移动力越少,骑兵消耗粮草、民夫更多。一个城池可征用民夫越多,每回合产出钱粮人口越多,征用的越多,人口钱粮产出变少,超额征用概率产生流寇。
再比如老兵机制,刚征用的兵是新兵,训练后成正规兵,加强攻防,战斗回合越长越能增加经验(引入伤兵机制)老兵的士气高、攻防高、概率免疫陷阱。
最后希望大家都越来越好😃




