恐怖新作《雪葬》明日上线,铲雪铲出鬼?!

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以《夜勤事件》闻名的日本独游兄弟档Chilla's Art,新作《雪葬》明日(8月14日)正式登陆Steam。这次不守便利店,改去雪山铲雪了,
游戏是第一人称心理恐怖,玩家在暴风雪里挥铲开路,目标是远处一座信号塔。雪里能挖出食物、建筑废料,也能挖出“别的东西”——官方描述是“某种完全不同的存在”。挖出的废料可以强化铲子,提升挖掘效率,跟好友“凯”的对话会随天数推进,逐步拼凑出雪山和主角之间的真相。
这游戏有两个点值得聊。
一是Chilla's Art终于把优化当回事了。这俩兄弟的恐怖游戏氛围一直是顶级的,但优化烂也是出了名的——掉帧、卡顿、闪退,几乎每作都被骂。这次官方提前在推上喊话,说“优化到几乎任何人都能流畅玩”。Game*Spark的编辑也确认了,游戏运行很“轻”。一个以“重”闻名的厂商突然说自己“轻”了,这本身就是个新闻。
二是游戏时长和AI使用。通关时间约2到4小时。开发团队在Steam页面公开披露,前期概念美术、纹理和3D模型粗模使用了AI辅助生成,但所有最终成品资产均由人工完成。在独立游戏圈敢这么坦率说出来的,确实不多。
《夜勤事件》今年刚被改编成真人电影。前作《UMIGARI》Steam好评率82%。距上一作发售约6个月,Chilla's Art保持了半年一作的稳定节奏。
明天上线,售价还没公布,但按他们家一贯的定价策略(通常30-50元区间),应该不会太贵。想体验“铲雪铲出鬼”的,建议先把显卡驱动更新好——这次优化虽然说了“轻”,但心理恐怖该有的压迫感应该一点没少。
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