各位冒险者好!
今天下午我们对联机体验和战斗手感做了一批重点优化,更新已推送,进游戏即可体验。
8月12日更新公告
【更新公告】竞技场赛季 · 排行榜昵称 · 战斗索敌 · 英雄平衡


一、竞技场积分支持 7 天赛季重置
- 竞技场积分、胜负统计改为 每 7 天一个赛季
- 跨赛季后积分重新累计(默认从 1000 分开始)
- 排行榜按当前赛季独立统计,不再无限叠旧分
- 页面会显示当前赛季与剩余天数
- 每日挑战次数仍按自然日刷新,与赛季重置互不影响
说明:全服争霸本身已有 7 天赛季;本次是 日常竞技场 也补齐赛季机制。


二、各排行榜终于能显示玩家名字了
之前通关榜、竞技场榜、争霸榜经常只显示「冒险者#编号」,现已修复:
- 优先显示 TapTap 昵称
- 拿不到时显示 角色名
- 自己上榜时会尽量显示为「我」
- 离线玩家也会尽量保留已同步过的名字
小提示:若个别旧数据仍是编号,该玩家再进一次游戏同步后即可补全。


三、战斗索敌优先级优化
很多小伙伴反馈:全队好像一直在打右上角同一个怪。
原因是旧逻辑会固定打列表里第一个存活目标,观感很怪。
原因是旧逻辑会固定打列表里第一个存活目标,观感很怪。
现在的默认索敌:
- 优先打 对位前排
- 前排清空后,再打 后排
- 同排内优先 更对位、更残血 的目标
- 嘲讽、隐身等特殊状态规则保留
整体更接近正常编队站位理解,不再无脑锁死角落单位。


四、英雄平衡:托瑞安小幅削弱
托瑞安主动「箭雨持续」整体偏强,本次下调:
- 每跳伤害:30% → 20%
- 技能描述同步更新
被动「每第 3 次攻击额外散射」暂未调整。
仍有群体持续输出能力,但清场速度会更克制一些。
仍有群体持续输出能力,但清场速度会更克制一些。


五、编队页英雄框颜色统一
编队下方英雄卡原先按职业显示不同边框色,容易被误当成品质色。
- 现已统一为 红色边框
- 职业区分请继续使用上方职业筛选
- 「已上阵」「选中」状态提示保留


六、其他说明
黑市新增洗练石等道具
每次看广告的钻石增加为400一次
双倍领取价格改为150钻石
增加了长按图鉴显示英雄详情的功能


