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《我有一把剑》更新公告
各位剑士:
本次更新调整了中后期锻造节奏,并优化了天赋体验,同时带来全新排行榜。
⚔ 后期锻造进入 B 量级
第 6–14 把剑的锻造成本全面重设,越靠后提升越明显。
顶级 永恒钻石剑现在需要 100B 星辉魂石+120B 紫耀晶核,为长线玩家提供更明确的追求目标。
前 5 把入门剑价格保持不变;已锻造的剑不会回收,也不会补扣材料。
「高效铁匠」依然减耗 25%,末剑折扣价为 75B+90B。
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2026年5月12日更新日志/BUG修复
🛡️ 防守军队多选模式 防守弹窗军队选择模式现在展示全部可用军队,不再限制只显示前3支 支持多选最多3支军队同时出战,默认选中第一支 点击卡片切换选中/取消,超过3支时弹出提示 新增合计出战面板,实时显示已选军队的合并兵力、总战力及与敌军的对比百分比 迎战时合并所有选中军队的兵力,逐一解散参战军队
🐛 修复:进入防守战斗时误弹"主巢穴被攻占" 问题: 点击"迎战防守"进入战场时,会立刻弹出主巢穴
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《水族之王》 更新修复日志
战斗系统
战斗加速:2倍速10级解锁,3倍速观看广告永久解锁
竞技场
修复胜利后积分不增加的问题
积分机制调整:胜利+30分,失败-15分
对手匹配优化:改为自身排名上下范围内匹配
潮汐塔
挑战需消耗1张副本卷
通关大关奖励额外获得10张副本卷
新增胜利后3秒自动进入下一层倒计时
经济平衡
强化石产出提升:普通关卡掉落率12%→25%,数量2→5;Boss掉落率30%→45%,数量4→10
强化消
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新手说明
1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多!
2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。
3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升
4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升
5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
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《勇者小队》必看基础攻略
《勇者小队》基础攻略
竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。
一、游戏是怎么推进的
1. 主线挂机战斗
进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。
打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。
击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。
可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
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【游戏上新】《牛了个牛》
#TapTap制造 #游戏安利
《牛了个牛》牧场风堆叠三消|打磨原生级质感,告别模板 AI 味!!
这款游戏是依托 TapTap 制造快速落地的,但我没有止步于模板生成的效果。
相信很多朋友对平 台制作的小游戏都有「AI 感重、模板化强、交互粗糙」的固有印象,所以我在核心玩法跑通之后,把大量精力花在了细节的打磨上:
UI 界面全部做了精细化重绘,去掉了模板自带的廉价感,统一了治愈牧场的视
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游戏入门攻略/必看
《勇者小队》基础攻略
竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。
一、游戏是怎么推进的
1. 主线挂机战斗
进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。
打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。
击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。
可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
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《海王纪元》更新公告
一、系统优化
• 修复副本挑战/扫荡连点导致多扣副本卷的问题
• 修复在线挂机时离线奖励不累积的问题
• 修复随机商店领取后退出重进可重复领取的问题
• 修复好友系统可添加不存在玩家的问题
• 修复卡牌详情面板属性显示不完整的问题(现已包含天赋、联盟、羁绊等全部加成)
• 修复战力显示虚高的问题(实际战斗强度不受影响)
• 优化云存档安全机制,防止低等级存档覆盖高等级存档
• 优化竞技场队伍快照上
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【海王纪元】更新日志
各位玩家好,感谢大家一直以来的支持。
为了让新老玩家都能拥有更顺畅的冒险体验,全新服务器「深海3区」现已正式开放。欢迎各位领主入驻新区,从一片全新的深海开始自己的海王之路。
本次更新内容:
全新开放「深海3区」 新服已开启,适合新玩家入坑,也适合老玩家重新开荒冲榜。
修复了更换重生卡牌没有全额返还养成金币,
新增数据统计器,可以更为直接观察自己卡牌在战斗中的数据
修复遗物重生没有返还强化石,修复好
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@热水
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游戏英雄图鉴
#攻略
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@热水
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