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2026年5月14日更新日志/BUG修复

05/14114 浏览综合
1. 进入防守战场瞬间弹出"主巢穴被攻占"
2. 建筑升级完成导致防守弹窗关闭、自动判负
3. 每日汇报弹窗打断防守部署、导致自动判负
原因:天数推进 → 触发每日汇报 → 可能引发 UI 重建或弹窗覆盖 → 防守弹窗被关闭
4. AI 势力误攻占玩家主巢穴(上一轮修复)
原因:AI 势力扩张逻辑未排除玩家主巢穴格子
修复:扩张目标过滤中增加玩家主巢穴坐标排除检查
5. 世界地图征服后不刷新显示
平衡调整
坦克蚁类型蚂蚁削弱
新手说明截图
新手说明
1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多! 2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。 3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升 4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升 5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
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2026年5月11日更新日志/BUG修复截图
2026年5月11日更新日志/BUG修复
🐛 修复:战场单位数量无上限导致手机卡死 问题:后期战斗中出现 1000+ 单位同时在场,低端设备严重卡顿甚至卡死。 根因:友军有 200 上限 + 储备池增援机制,但敌军完全没有上限,全部一次性生成。同时 AI 派系正常训练路径无总兵力上限,后期可积累 500-1000+ 兵力,进攻/防守时全量投放战场。 修复 第一 — 战场入口限流(BattleSystem.lua) 场上敌军低于 180 时
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2026年5月12日更新日志/BUG修复截图
2026年5月12日更新日志/BUG修复
🛡️ 防守军队多选模式 防守弹窗军队选择模式现在展示全部可用军队,不再限制只显示前3支 支持多选最多3支军队同时出战,默认选中第一支 点击卡片切换选中/取消,超过3支时弹出提示 新增合计出战面板,实时显示已选军队的合并兵力、总战力及与敌军的对比百分比 迎战时合并所有选中军队的兵力,逐一解散参战军队 🐛 修复:进入防守战斗时误弹"主巢穴被攻占" 问题: 点击"迎战防守"进入战场时,会立刻弹出主巢穴
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《勇者小队》必看基础攻略截图
《勇者小队》必看基础攻略
《勇者小队》基础攻略 竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。 一、游戏是怎么推进的 1. 主线挂机战斗 进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。 打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。 击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。 可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
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【海王纪元】更新日志截图
【海王纪元】更新日志
各位玩家好,感谢大家一直以来的支持。 为了让新老玩家都能拥有更顺畅的冒险体验,全新服务器「深海3区」现已正式开放。欢迎各位领主入驻新区,从一片全新的深海开始自己的海王之路。 本次更新内容: 全新开放「深海3区」 新服已开启,适合新玩家入坑,也适合老玩家重新开荒冲榜。 修复了更换重生卡牌没有全额返还养成金币, 新增数据统计器,可以更为直接观察自己卡牌在战斗中的数据 修复遗物重生没有返还强化石,修复好
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【游戏上新】《牛了个牛》截图
【游戏上新】《牛了个牛》
#TapTap制造 #游戏安利 《牛了个牛》牧场风堆叠三消|打磨原生级质感,告别模板 AI 味!! 这款游戏是依托 TapTap 制造快速落地的,但我没有止步于模板生成的效果。 相信很多朋友对平 台制作的小游戏都有「AI 感重、模板化强、交互粗糙」的固有印象,所以我在核心玩法跑通之后,把大量精力花在了细节的打磨上: UI 界面全部做了精细化重绘,去掉了模板自带的廉价感,统一了治愈牧场的视
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游戏入门攻略/必看截图
游戏入门攻略/必看
《勇者小队》基础攻略 竖屏放置挂机 RPG。核心节奏是:挂机清怪 → 攒波次打 BOSS → 穿装强化 → 扩编队伍 → 推关变强。 一、游戏是怎么推进的 1. 主线挂机战斗 进入游戏后,队伍会自动前进并战斗,不用手动操作普攻。 打完一定数量的普通波次后,会出现 挑战 BOSS 按钮。 击败 BOSS 才能推进关卡;失败则继续挂机攒实力再打。 可勾选 自动挑战 BOSS,材料够了就自动进 BOSS
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《挂机勇者团》重大更新报告截图
《挂机勇者团》重大更新报告
《挂机勇者团》重大更新报告 本次更新围绕职业平衡、主线节奏、顶级装备,以及新玩家进不去游戏的问题做了集中调整。老玩家进度会自动迁移,不需要重开号。 一、职业调整 战士新增职业特性:最终免伤 50% 战士现在有明确的职业定位:站前排、抗伤害。 在防御减伤之后,再额外减免 50% 最终伤害 真伤也会吃到这笔免伤 英雄详情页会显示:战士 · 最终免伤50% 这意味着后期战士不再只是“血厚一点”,而是能稳
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武器附魔词条大全截图
武器附魔词条大全
附魔 普通 稀有 史诗 传说 蛮力印记 攻击 +8 攻击 +14 攻击 +22 攻击 +34 坚壁护魂 防御 +6 防御 +10 防御 +16 防御 +25 生命潮汐 生命 +80 生命 +140 生命 +230 生命 +360 奥术共鸣 法强 +7 法强 +12 法强 +20 法强 +31 秘法壁垒 魔防 +6 魔防 +10 魔防 +16 魔防 +25 鲜血回响 吸血 +0.8% 吸血 +1.5
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《水族之王》 更新修复日志截图
《水族之王》 更新修复日志
战斗系统 战斗加速:2倍速10级解锁,3倍速观看广告永久解锁 竞技场 修复胜利后积分不增加的问题 积分机制调整:胜利+30分,失败-15分 对手匹配优化:改为自身排名上下范围内匹配 潮汐塔 挑战需消耗1张副本卷 通关大关奖励额外获得10张副本卷 新增胜利后3秒自动进入下一层倒计时 经济平衡 强化石产出提升:普通关卡掉落率12%→25%,数量2→5;Boss掉落率30%→45%,数量4→10 强化消
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