3A动捕团队加盟诡秘之主,这波真要翻身了!

3 小时前17 浏览
快手旗下弹指宇宙工作室研发的《诡秘之主》MMO,请来了两位海外顶级动作专家助阵。游戏定档8月21日全平台公测,这波操作,摆明了是想把原著那些花里胡哨的非凡战斗,真刀真枪地搬到屏幕上。
这俩老哥来头不小。一位是HEMA(历史欧洲武术)剑士 Maciej Kwiatkowski,参与过《巫师》系列、《赛博朋克2077》的动作演绎。另一位是 Mishael Lopes Cardozo,正儿八经的《权力的游戏》《维京传奇》剑术指导,还当过《战锤》系列游戏的动捕顾问。让给《权游》设计过冷兵器对决的人来做游戏动作,至少“对味”这一关是过了。
排面够了,看看内容。公测首发放出六条非凡途径,战士的双剑巨剑、歌颂者的长戟、占卜家、学徒等各有不同打法。连左轮手枪、霰弹枪这些蒸汽时代的火器,动作都经过动捕录制。战斗还加入了拼刀反馈和QTE机制。更绝的是,那些被污染扭曲的怪物动作,也是真人演绎参考的。团队透露还在打磨刺客途径,主打灵巧爆发。
这游戏背负的压力确实不小。徐杰,前网易雷火祝融工作室总监、《逆水寒》系列核心主创亲自带队。团队规模624人,研发超四年,成本超10亿元。官方还特意澄清开发团队并非快手内部转岗,而是徐杰从行业里召集的资深MMO班底。
这种“用最贵的团队做最细的活儿”的思路,路子对了。IP改编游戏最怕的就是“货不对板”,尤其是《诡秘之主》这种粉丝心中已经有画面的作品。但话说回来,动作捕捉再牛,最终还得看游戏玩起来的手感和反馈,毕竟这游戏是要在手机和PC上跑的。
8月21日公测,是骡子是马拉出来遛遛。白银城戴里克和父亲练剑的名场面也在做了。至于这波重金押注的动作系统能不能让原著粉买账,上线后见分晓。
TapTap
TapTap
TapTap
GIF
TapTap
TapTap
GIF
TapTap
1