【模式规则调整】多项玩法规则计划更新

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注意以下内容目前仅供讨论,暂不执行。如有建议请先发表你的看法
后续将对多种游戏模式的规则进行补充和调整,以下内容最迟会在下个版本实现。目前仍在完善中,也欢迎大家在评论区提出意见。
占点模式(以下内容先探讨,不调整)
如果对局时间仅剩最后1秒,如果占点位置“落后方”玩家数量大于等于领先房数量,时间就会被停止,并且落后方分数会增加。如果双方分数一样,则继续读秒。(仅探讨,遵循大家建议,可不加)
占点模式这么设计,是因为人少的时候有些玩家进了残局,比分已经大比分落后且时间不够了。即使进去占点到最后也赢不了就开始摆烂等输了。这个机制正好让玩家有机会最后再拼搏一下。类似机制守望先锋里面也有
休闲房模式(以下内容先探讨,不调整)
1. 进入休闲房时会显示一次规则提示,之后不再重复提示。
2. 每日参与休闲模式将设置次数上限。(暂时不执行)
3. 后续大家可以申请将合适的工坊地图加入“休闲地图池”,进入地图池后可在休闲模式中优先匹
配。
斗兽场模式
进入斗兽场时会提示该模式不限制坦克等级,其他规则与常规模式相同。
人机对战
人机对战将不再匹配个人乱斗模式
独立房
独立房的对局收益将适当减少
以上规则仍可能根据实际测试和大家的反馈继续调整。大家觉得哪些规则需要修改或补充?欢迎在评论区说明。
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