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【矿渊无尽重大更新公告v1.4.0 ~ v1.4.25】

精华08/1332 浏览🎉更新公告
感谢矿工们一直以来的支持!
这段时间我们集中做了「锻造成长」「局内内容」「数值平衡」「新手体验」四大方向更新。
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一、新系统:锻造熔炉 + 宝石镶嵌
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- 任意武器满级后解锁「锻造熔炉」
- 满级装备可洗练词条、镶嵌宝石
- 宝石支持 3 合 1 合成,含类型/品质筛选与一键整理
- 新增攻/防/生/距/矿速/金币六类宝石图标
- 材料不足会明确提示「持有/需要/还差」
- 数值继续坚持主加法成长,避免倍率叠崩
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二、局内新内容
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- 新增药水商人:可购买挖矿、攻击、防御、金币药水
- 药水持续 3 分钟,生命旁可查看剩余时间
- 药水商店改为更紧凑面板,减少战斗遮挡
- 局内玩家与怪物体型放大约 1.25 倍,战斗更醒目
- 同步调整碰撞、近战贴脸与命中判定
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三、装备与成长
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- 头盔/护甲/护盾/靴/饰品新增终末装备
- 防具与饰品中后期成长再平衡
- 锻造/宝石数值下调并加硬上限,后期更健康
- 成就体系全面重标定:
  · 保留首次教学成就
  · 中后期目标显著提高
  · 四图循环后的探索改为累计远征
  · 精工锻造改为任意装备满级
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四、新手与体验
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- 新手引导扩展为 11 步分步教学
- 覆盖大厅站点、出征、挖矿、战斗、工坊、熔炉、天赋、药水、邮箱、设置
- 修复手机端引导弹窗溢出
- 邮箱、熔炉、商店、成就等 UI 持续适配手机与电脑
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五、稳定性与其他
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- 多处 UI 回弹、遮罩残留、摇杆吞输入问题修复
- 广告奖励流程优化(二次确认、领奖反馈)
- 开发者模式仅测试环境可用,正式环境关闭
- 云存档/排行榜做过全量纪元清理,旧脏数据不再回写
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当前版本
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v1.4.25
核心玩法不变:
挖矿 → 成长 → 挑战更高难度 → 再挖更深。
后续计划继续优化:
- 挖矿视觉与手感
- 中后期成长节奏
- 手机/电脑双端体验
欢迎继续反馈问题与建议,我们会持续更新!
游玩感受截图
游玩感受
升级装备,点天赋,选地图,下地牢,采矿,杀怪,得金币,死亡,重开,还不错的小游戏,偶尔娱乐一下还可以 没有那种随层级的增加,给玩家一些强化选择的机制。 主角无技能初始武器为近战类,而且进入地牢后无法回血,只能等打完该地图所有层级后重置血量状态。 进入地牢后每秒都在扣1血(即使没有被敌人攻击到)不知道这是不是bug 进入地牢后没有特殊道具没有宝箱,地牢没有多少东西,只有在指定位置刷新的待开采的矿石与
精华
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游戏机制截图
游戏机制
1.游戏获得天赋点的途径如下 玩家每次死亡/通关游戏获得/boss首杀获得(如果没有的话,就是bug,我会修复的) 2.关于进入地牢持续扣血的原因 游戏机制是从进入地牢开始就一直扣,直到死亡(挖完矿后会回复玩家自身10%最大生命值) 3.游戏挖矿机制属于必须的,多多挖矿,多多升级
官方
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00:15
新版本两把武器介绍截图
新版本两把武器介绍
注意:由于AI生成介绍与实际可能有一点不符,但是大多数内容都相符
官方
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00:28
新版本装备介绍截图
新版本装备介绍
注:AI生成可能有误
官方
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00:15
游戏宣传片截图
游戏宣传片
你们能否来游玩我的游戏呀!喵,求求了[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷] 好不好玩,玩了就知道了。求求了喵
官方
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作者的心声
做这款独立小游戏真的十分不容易,没有背后团队,全程只有我一个人,依靠一台手机完成开发。  调数值、打磨UI、修改美术素材、运营维护、拓展新玩法,所有工作全部独自扛下。  很多内容不是一下子就能改好,bug修复、功能迭代都需要时间慢慢打磨。  也希望大家多多理解,不要苛责作者偶尔情绪上头。如果换作是你独自一人做游戏,你也能体会这份压力。  游戏内设置广告,仅仅是赚取一点微薄的生活费,感谢每一位愿
官方
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矿渊无限·新手攻略截图
矿渊无限·新手攻略
主播主播,我玩不懂这游戏,这游戏有攻略吗?有的,兄弟!有的!玩了一段时间了,总结了一些这个游戏的攻略,希望对玩家有些帮助 游玩前先点设置,设置界面往下拖,找到攻击模式,开启连击模式,这样初始近战武器 碎岩短刃 的攻速将大幅度提升 首先选择难度(初期只能选择 试掘 难度)像血量、伤害、速度防御这一类的都知道,我们来讲点特殊的,层数表示进入下一地图需要通过的层数,由于矿洞的空气是有毒的/主角有 呼吸扣
精华
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