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新出的随从

08/13684 浏览测试讨论
新出的随从有大佬测试过吗,咋样
猜你想搜
异世界勇者 随从强度
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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9.12测试报告截图
9.12测试报告
狂暴新技能减了十秒CD,还是那句话这技能就算把CD去了,我狂暴战单体也不会用它,可以考虑用它群怪 防骑,讲真的新技能配套装的护甲提升和覆盖率都说得过去了,奈何你没伤害啊,等450红项链吧乖乖 气功,彻底根除气功转血坦的可能性。然而气功不给碧玉疾风加系数伤害永远不够看,这技能加循环里最多是个添头,打多目标时还不好用。而且它消耗两枚真气就等于真气爆裂永远放不出来了,气功本来就低得可怜的群刷能力也废了 箭
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神圣增援的随从召唤规律截图
神圣增援的随从召唤规律
❶若设置为偏好的随从数量≥5,则只会从偏好随从中召唤; (如果常驻的两个随从也被设置为偏好,该数量则需≥7) ❷会有召唤失败的情况(猜测是因为召唤了已经出场的随从); 最近的召唤会覆盖原来的召唤(亦即同时只能召唤一个随从); 首领场景召唤无效; ❸召唤的随从如果有符文,则以有符文的状态出现; ❹没有的随从不会被召唤。 统计: 鱼斗:1+1+1+1 矮人王:1+1+1+1+1 毒牙:1+1+1+1+
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9.1-攻略-全职业挂机攻略分享截图
9.1-攻略-全职业挂机攻略分享
内容:全职业挂机攻略分享 区服:S001 邀请码:GR3066V1U8(已满勿填) 部分内容 仅适合15W分以上的玩家 酌情参考 一、445版本哪些职业挂机提升最明显?(仅代表伤害提升幅度,不代表专精最终强度) 第一梯队:戒律牧、狂徒、野德、增强萨、冰DK、奶骑 注: 戒律牧:第三随从登场(强度比肩暗牧(无炎魔和大锤的情况)) 狂徒:叶子百爆流返场 野德:起手给强爆发和5豆 增强萨:风怒图腾可连放
精华
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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不懂就问截图
不懂就问
啥时候增伤全能这些副属性词条能影响随从的输出了,我如果把一条增伤换成一条全能可以提高随从的输出?图2是坛里大佬发的图,借用下。 就我了解的,随从的攻强和人物的生命、攻强、护甲有关,随从的暴击、增伤是固定的,符文是在这些基础上往上加。 至于一些召唤物,例如邪dk的地狱射手,射手的攻强和人物的生命、攻强、护甲有关,射手的暴击增伤这些和人物副属性也就是暴击急速增伤这些的数值总和相关。 所以把一件装备的增
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全职业同随从1分钟木桩排行截图
全职业同随从1分钟木桩排行
版本末期实在无聊,找点事做做。 全职业满翅膀、精炼、装备强化到400,带红饰品。 站桩数据不代表一切,比如狂暴8秒一张图无人能敌。 另外仅仅个人理解配装,很多比我细的大佬。 内容仅供职业选择参考,纯属娱乐!
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00:48
16万毁灭挂机12聚魂截图
16万毁灭挂机12聚魂
项链带的395红,所以是0暴击,打完才发现,日,我说怎么打这么累[表情_捂脸哭] 烧尽挂机逻辑改了,现在的逻辑是烧尽-其他技能-烧尽循环,如果其他技能都进cd了,就会出现烧尽-发呆-烧尽循环,浪费一个gcd,为了不发呆,只好烧尽暗影箭一起带了[表情_吐舌头] 新循环优点: 1.挂机终于能比较稳定的自动放火雨了。 2.因为必定是隔一个技能打烧尽,烧尽buff维持的比较稳定,雕文可以从延时换成致命了。
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