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甄子丹畅谈《影之刃零》合作愿景,以游戏为载体传播中式功夫文化

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8月13日上午,知名导演、功夫巨星甄子丹更新个人微博,谈及自己作为《影之刃零》创意监制参与项目的初心,他表示自己深耕功夫影视领域四十余年,一直都在努力把正统的中国功夫推向国际舞台,希望能够让中式武学文化成长为全球流行文化当中的重要一环。
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这次与灵游坊联手打造国产武侠3A动作游戏《影之刃零》,甄子丹也将自己数十年在功夫影视创作之中沉淀下来的经验跨界带到游戏开发当中。在他看来,游戏是传播功夫文化全新的优质载体,他期待每一位体验《影之刃零》的玩家,不光能够感受到流畅硬核的武侠战斗,还可以透过招式之间的碰撞,体会中国功夫背后深层的精神内核,领略招式对决的力量张力、独属于东方的武侠美学,还有沉淀了千年之久的传统哲学思想,借由这款国产3A作品,让正统功夫文化走到更多年轻玩家以及全球受众的面前。
甄子丹早在2023年便已经正式加入《影之刃零》的开发项目,除创意监制一职之外,他本人亲自为游戏当中的关键反派角色“魔渊”完成面部捕捉与动作捕捉演绎,同时带领甄家班团队深度介入整套功夫动作体系的搭建,逐帧打磨游戏内每一段打斗动作的节奏、发力细节,为游戏塑造出辨识度极高、充满真实功夫质感的中式武侠战斗风格,本次合作并非短期的宣传站台,而是长时间、深层次的联合共创。
眼下《影之刃零》全平台预售活动已经正式开启,预售上线之后热度迅速攀升,登顶Steam全球热销榜,游戏预计将于10月29日全球同步发售。此前官方放出的11分钟全新实机演示,也引发了玩家社区热烈的讨论,其中魔渊的脸模表现更是掀起了一阵热议。而PlayStation中国也官宣,将在8月18日北京时间上午10点开启《影之刃零》专属的State of Play专场直播,这也是PlayStation首次为国产游戏开设专场发布会,进一步拉高了玩家对于本作的期待值。
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游戏杂谈
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