三角洲行动玩法建议,希望官方可以看到。
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官方您好,我想提出一条关于全面战场积分机制的建议。现在全面战场每一局结束之后,本局用来召唤坦克、战车的局内积分会全部清零。有时候我辛辛苦苦打了很久,攒下大量积分,还没来得及兑换载具,对局就已经胜利结束,剩下的积分直接消失,之前努力刷分的成果全部浪费,让人觉得很可惜。
我的想法是,可以增加剩余局内积分保留的功能。上一局没有用完的积分,可以带到下一局全面战场里面继续使用。匹配的时候按照携带积分多少进行分组,积分多的玩家匹配积分多的玩家,积分少的玩家匹配积分少的玩家。这样就能保证对局公平,不会有人带着大量积分去压制积分很少的其他玩家。
这样改动以后,玩家就不会因为一局突然结束,白白丢掉辛苦打来的积分。我们进入下一局的时候,就可以更快开出坦克、战车,让对战体验变得更加爽快。这个设定还能鼓励大家认真打完每一局,更加积极地去争取积分,让全面战场模式变得更有持续性,也可以吸引来很多新玩家来体验,游玩乐趣也会提升很多。希望官方能够认真考虑这条建议,谢谢!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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