个人看法和建议……开喷!
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其实我也不抱太大希望了,因为你们框架已经做好了,整体也不会有太大改变,我说一下在现有的基础上根据我每天在线六七个小时的看法吧
1.优化问题:首先你是手游,你不是pc手游双端,所以手游的优化很重要,天美应该有这个技术力能把帧率,画面再往上提一提,不是啥大问题吧。
2.抽卡问题:既然你都已经做成二游抽卡养成那一套了,这本身已经让一些老猎人失望了,你就把抽卡概率提一提,这是我感受最深的一个地方,次次大保底,真的很让人丧失兴趣,到现在你还没发现玩家不是那么好宰了?现在好游戏很多,你不是唯一,这种抽卡你留不住玩家的,为什么鸣潮在原神的基础上把武器小保底取消了,异环又把人物的小保底取消了,不就是因为现在玩家不想被宰了吗?你一个还没出的游戏,怎么越来越走老路,越来越取其糟粕,去其精华呢?非得恶心一下玩家吗?怎么让玩家舒服怎么来呀,别总一副高高在上的样子,把玩家当成人你才能走的远,怎么就不明白呢?
3.资源问题:策划自己玩过游戏吗?你看看你那绘影养成贵不贵呀?几百万银币下去都养不出来一个角色的绘影,银币获取量少,消耗量多,不止银币,其他资源也一样,不过银币最明显,你自己玩不玩游戏啊?现在哪个游戏还会出现缺银币的情况呀?真的有时候都气死个人,你这不是纯恶心玩家吗?
4.大世界探索:你看看你那大世界探索有意思吗?全部都是无聊的,低智的,重复的小儿科,这都2026年了大哥,怎么给我的感觉还不如18年出的大世界探索强?你根本就没用心,这本质上就是低成本高氪度的捞钱游戏,反正这是你现在给我的感觉,你要不会做大世界你就做箱庭的吧,至少配置上还能降低一点。
现在已经三测了,框架就这样了,你们也做不了太大的改动,所以像角色养成之类槽点我就不说了,说了你们也不会改。我上面说的那些你们是有能力改的,而且不难改,就看你们把玩家当不当人了,腾子的怪猎已经死过一次,这次再死一次可就丢人丢大了,我能说这么多也是希望怪猎好起来,我确实喜欢这个ip,希望不要让玩家太失望,看见你们的诚意就好。


