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盾构这是bug还是机制?

8 小时前5 浏览综合
放一技能再按二技能切人可以脱手一技能,如果前面先切子技能,放一技能接二技能,那么一技能就没办法脱手,脱手不了技能我怎么打反手啊,盾又被砍死了,完全打不了
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求资格
尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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火影大UP辱原神角色?后开串最终悔过截图
火影大UP辱原神角色?后开串最终悔过
😅火影百万粉丝UP主对局关键时刻遭语音来电打断,动态对原神角色不尊重,被举报后不成熟发文,最后光速滑跪道歉 近日,由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》相关话题引发玩家讨论。 据了解。一位B站百万粉丝级别的《火影忍者》手游UP主“禹汁波の纱世里”因时情绪失控引发争议。 据了解。其在游戏对局中,游戏突然被来自《原神》角色的语音来电弹窗打断,导致该UP主在动态中对原神相
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巳月版本初期忍者强度排榜截图
巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
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盾构削的好有没有觉得的?截图
盾构削的好有没有觉得的?
第一次是盾里不能放技能不然立马取消护盾, 第二波即将改动是放技能密卷的时候不能放子技能盾了, 先盾后构,先构后盾都削,那还有什么强势点了呢?所以盾构彻底论为特别难玩的娱乐忍者了,纯纯模拟器忍者。反正越弱越无人问津越好,一刀砍死就是最棒的反正是氪金忍者。赚够了美美出下一个就行了,都让你大发慈悲玩这么久了,背刺了就背刺了呗。 手游盾构严重反新手设计没人优化吗? 1-那个切人设计做的不行啊,为啥不能跟青
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定截图
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。 先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。 核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。 奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。 我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。 具体档位说一下,没搞花
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!截图
战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
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02:06
手鞠穿二(金水加白面具)截图
手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
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盾构做的不行缺点很多问了吗截图
盾构做的不行缺点很多问了吗
漂泊佩恩是机制强度高、操作容错低的忍者。但把这套强度兑现出来的门槛太高,高到大部分买家根本摸不到门。强势点全部绑定在模拟器上才能发挥出来。 中低分段基本没人ban佩恩,因为在这个分段的操作环境下这个忍者的压制力还没有强到必须禁用,只有高分段遇到模拟器绝活哥才显得无解。 有这技术去玩下限高上限更高的忍者不比它强一百倍?下限极低、手机端吃操作、普通人大部分买了又吃灰,真的很难受,我就在想能不能提高
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重庆木叶村被电话打爆,村民连夜辟谣:这里真没鸣人~截图
重庆木叶村被电话打爆,村民连夜辟谣:这里真没鸣人~
重庆有个村子叫木叶村,和《火影忍者》里漩涡鸣人的老家撞名了。 粉丝们直接把这当成了“圣地”。高峰时期,村委会表示经常接到骚扰电话。 打电话的粉丝戏很足,一本正经地“认可木叶村的重建工作”,然后偷偷问“漩涡鸣人在哪”。接电话接多了,村民都总结出经验了——凡是自称“晓组织”的,一律直接挂断。 起初村民是懵的,还以为是有人欠了网贷留了假电话,追债的找上门了。被烦得受不了,村里在一个App上紧急发了“辟谣
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魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配截图
魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配
新手开荒攻略:一、阵容搭配策略 1. 新手开荒阵容(前期~中期): 推荐阵容: ​​漩涡鸣人​​(主力输出,易获取)​​宇智波佐助​​(副输出,破防增伤)旗木卡卡西​​(坦克,承伤与控制)香磷​​(治疗,群体回血+复活)​​绝​​(干扰,中毒+减益驱散) 思路​​:鸣人叠加流血,佐助破防,卡卡西吸引火力,香磷保证生存,绝削弱敌人。此阵容角色易得(部分活动赠送),适合推图。 2. 中期过渡阵容(PV
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