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近期二游点点数据流水已新鲜出炉!
2 小时前57 浏览综合
从数据来看,火影忍者以524.58万元的日收入稳坐第一,虽然同比跌了26%,但依然占据主导地位。有一说一,火影这个IP的底子确实厚,即便整体大盘在收缩,它依然是国内二次元手游里最能吸金的那一档。紧随其后的原神排在第三,日收入174.81万元,是榜单前十中唯一实现正增长的游戏,同比涨了9.9%。说白了就是,在别人都在往下掉的时候,原神靠着版本内容的拉动稳住了基本盘。
再看中腰部,崩坏星穹铁道排第四,160.10万元,同比跌了31.4%,波动比较明显。鸣潮第六,61.66万元,跌了18.2%。明日方舟第七,58.97万元,微跌6.1%。碧蓝航线第九,55.54万元,逆势涨了4.2%。 这部分的排名变动其实反映了一个很现实的情况,二次元手游的流水高度依赖当期卡池和活动的刺激,没有大动作就很难维持增长,跌是常态,能稳住就已经不错了。
倒是榜单下半区冒出了一些有意思的数据。明日方舟终末地排在第18位,日收22.55万元,涨了11.8%,说明新游的爬坡期还在持续。而胜利女神新的希望排在第20位,日收18.54万元,暴涨87.9%,是整张榜单里涨幅最大的游戏。 妮姬这波涨幅也证明只要运营策略到位。
我个人觉得,9月16号这天的榜单很典型,头部靠老牌IP维持体量,中腰部靠活动维持热度,尾部靠新内容和特定节点博增量。整体跌多涨少,说明二次元手游市场确实进入了一个存量博弈的阶段,玩家不是不掏钱,而是掏得越来越挑了。谁能用版本质量说服玩家,谁就能在跌声中稳住,甚至往上走一步。
















