符师之火符篇
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火符顾名思义玩火的,拥有优秀的无视护盾和挂火灼烧效果纯火符(不包括雷符带转火绝学变成火符)的核心即他的心法《鬼火符灵诀》获得一张鬼火符鬼火符:基于符箓基础伤害(150(+15每级)),施加200%(+6%每级)法术伤害的灼烧状态,持续三回合。其余的绝学都是对其补强,暂且不论,看各位自己的配置方法(我比较喜欢带五雷赦获得五种五雷符五雷符:基于符箓基础伤害,激活时造成法术伤害的符箓伤害) 现在图三最适配的绝学是敛符咒新增两张鬼火符,符箓伤害提高70%(+6%每级)焚天也可以带 但是有时候会坑自己比如开局挂不上符摇到就是空过 说完火符的技能搭配,我们来了解火符的出伤机制:不同于剑和法师,火符的攻击方式在玩起来就像往对面身上扔火符,然后回合结束的时候引爆(这也是很多人看到的后手机制),会在对面身上出现一个火焰印记,每回合结束印记都会减少一回合(包括扔出去的那个回合),引爆两次就是两层印记,依次增加。而绝学中有的就是提前引爆这些印记一次(待各位玩到之后了解)。 说完出伤机制,我们再来聊一聊火符的伤害逻辑,鉴于我有点懒惰,只告诉大家火符的伤害吃符箓伤害和法术伤害加成(也就是属性里面的法术伤害和百分比法伤(增加心法的伤害)),计算机制就看大家了!!! 装备方面,武器篇:如果有火心法即可带火心法,没有就看武器自带的心法,武器正常加火伤符伤法伤心法伤害之类的增伤物品,击中回血对于火符完全没用,正如上面说的出伤机制。而且如果有法伤百分比的也可以保留(心法吃效果,而火符的核心也就是心法)。

防具篇除了选择以上所说的伤害加成,还有坦度的问题,由于符师优秀的回合结束机制,在过图时候要保证自己的坦度,比如增加气血(优先),增加抗性的装备。

OK啦,符师的介绍就到这边了!如果大家还有补充的评论区里面说哦!

