自己整理的猎人新回合弹窗随机事件

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不包含固定事件,以下事件为岁数阶段内必定刷新,同阶段事件只会出其中之一
三岁
1.探索
❶去父亲房间﹣﹣智力+2
❷爬来爬去﹣﹣勇猛+3
2.看到飞龙
智力+1
3.思考
魅力+1
五岁
1.赤果
勇猛+3
2.鸟窝
体质+2
七岁至九岁
1.滑轮组
❶改良滑轮组(需求16智力)
家境+3,父亲好感+N
❷还是算了
2.独角兽
❶抱它去山泉(需求18体质)
魅力+3,解锁交互对象独角兽,下回合开始山泉概率刷新,花费2体力互动+1装备幸运值
❷帮它包扎
魅力+1
九岁
1.猎物
❶兔子
体质+1
❷小鹿(未说明,实则有属性判定,推测为灵巧,30以上足够,底限不明)
体质+3(满足属性要求)
智力-2(不满足属性要求)
2.教导
智力+2
十岁至十一岁
1.老登爆金币
❶向父亲要钱(未说明,实则有好感判定)
金币+400(200好感以上)
金币+250左右(200好感以下)
❷还是不要为难父亲
2.小登找你玩
❶一起玩呗
魅力+2,智力﹣2
❷没那个时间
智力+1
十一岁至十二岁
1.有人掉钱
❶提醒他捡起来
❷捡起来,占为己有(未说明,实则有属性判定,推测为魅力,30以上足够,底限不明)
金币﹣100(属性不够)
金币+200+(属性足够)
2.水边野猪
❶悄悄靠近(需求24灵巧,更新选择)
①摸摸它
魅力+2
②骑上去(需求30勇猛)
魅力+2,勇猛+2
❷默默离开
3.伤痕
魅力-1
十三岁至十四岁
1.买武器
❶长弓(需花费500金币,3级红色品质)
属性攻击、暴击,词条随机
❷短弓(需花费500金币,3级红色品质)
属性攻击、闪避,词条随机
❸祭祀弓(需花费500金币,3级红色品质)
主属性召唤,副属性攻击,词条随机
❹啥也不买
2.奇怪的女人
❶回到书屋(跳选择)
①喝下它
+2勇猛
②留着再说(跳选择)
⑴任由它缠绕(需求50勇猛)
获得神器·邪血护臂[攻击额外造成当前生命1.5%的伤害]
⑵急忙处理
❷跟上她
3.骨折
体质-1
十五岁至十六岁
1.遇到黑熊
❶赶紧逃命(未说明,实则有属性判定,推测为体质)
体质+3(属性足够)
体质-4(属性不够)
❷就地装死
体质-2
2.打猎选路
❶视野好的那条(跳选择)
①收刮猎物(未说明,实则有属性判定,推测为灵巧)
家境+5(属性足够)
体质-4(属性不够)
②离开猎物
体质+2
❷路程近的那条(未说明,实则有属性判定)
体质+2(属性足够)
无(属性不够)
3.找冒险家打听遗迹
❶打听遗迹(需花费250金币)
四级红色品质祭祀弓(50%)
智力-2(50%)
❷还是算了
十六岁之十八岁
1.青蛇妹妹
❶想方设法搞她出来(需求45智力)
魅力+1,下回合获得遗物·青蛇鳞片(+6防御)
❷你做不到
2.深山小树林女人呼声
❶往声源去看看(未说明,实则有属性判定)
遇女郎,属性足够获得遗物·防御护符(+2防御)
属性不够体质-3
❷充耳不闻继续侦查
3.选遗迹方向
❶上
金币+200
❷下
体质-2
❸左
体质-2
❹右
体质-2
十九岁至二十岁(可能不出现)
森林树人
❶同意它的请求(需求70灵巧)
智力+3
❷表示无能为力
TapTap
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