策划你见过人玩的游戏长什么样吗2.0

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首先,薄荷是啥子彻底坐实,成功在排球活动中做到了不帮忙,帮倒忙,一把下来只会卡位置和接假球,球在她身边过去连动作都没有,对面人机来一个都比她会配合。好说到对面,天衣无缝,更打职业一样,那球在他们手里纯自动吸附来了。
其次,四凤一般的扣球机制,我不知道为什么每当我扣球的时候角色偏要自动走到网前,扣又扣不过去,又要强行站位,这尼玛和逼着扇自己巴掌有什么区别?
你以为这就完了,不不不,这个游戏甚至要区别对待,你永远也扣不出想要的球,只能如同路边的野狗一样看着球从网面弹回来,又或是对手们这是轻松就吊打。扣网,我都觉得多余说,从第三关开始,那地雷妹的扣球,我从各种角度与调节各种时间,一次也没防下。
更好笑的是什么,转场动画还没结束,先手就可以发球了,我拿到后手的时候都特么懵了,还揪着我发。
总结下来,这就是电子废料,代码垃圾,玩法下水道,想问一下策划做出这款玩法的时候是确诊心理疾病了吗,真就这个游戏觉得自己尊重了一下都市生活的真实性,我现实中可没打过这么累的排球。
游戏到底是不是给人玩的?
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