针对售货机与进图人数还有工会整改的建议
昨天 02:3817 浏览综合
1:售货机目前问题是物品最小的设定量只能为一,如果用物品a换取b,最小只能用一个物品a换取b,就比如一个布换一个废料,我想弄十五个布换一个废料,然而无法进行交换,因为售货机只允许一个物品去换另一个物品,或者一个物品去换很多个物品,无法进行很多个物品去换一个物品,也就是说我一个布最少只能换一个废料,布肯定卖不出去,很多的基础物资都被限制,大大减少了售货机的作用
整改建议:修改售货机的交易逻辑,不只能让a交换b,要让多个a可以交换一个b,让三十个硫磺矿可以兑换五个废料,玩家可以设定数值让多个a换取多个b,这会大大增加售货机的作用。
2:因为进图人数过于局限,所以导致非法组队出现,就例如挑战模式的八人服,八个人进队建家被十二个人围殴,尽管在挑战模式允许非法组队,但是这种不对等攻击可能会让那八个人没有游戏体验,我觉得这是人数问题,因为想要就算独狼挑战的玩家他最低只能走四人线,完全没有对线能力。
建议:多开分几个线,就比如独狼挑战模式,无限制挑战模式,独狼挑战模式不允许非法组队,这样保证了独狼玩家的游戏体验也有公平的竞技环境,无限制挑战模式,可以允许其他玩家联合,且联合无限制,完全允许非法组队的出现,这样就划分了一些人
3:工会存在感太低,基本都是散人和其他玩家,而且都排不到一起去,哪怕排到一起也是非法组队,这大大削弱了工会的作用,变成了隔壁某cf或者某王那种的一点用都没有的工会
建议:再额外新增一个游戏模式:工会战模式,工会图更大,玩家更多,且工会的所有成员都无法互相伤害,就比如工会五十多玩家,一个图九个工会,最终胜利的工会赢得奖励,同时这个模式也可以邀请那些散人或者八人队进来凑数,工会与工会不可以组队,只能各自为营,发展周期改为十七天,工会战也可以被录制成视频吸引更多玩家进来。

