《大侠立志传》删除结缘、新增女主主控引发老玩家集体不满
昨天 07:34691 浏览综合
近日,半瓶醋工作室旗下《大侠立志传》的外传作品《大侠立志传:侠道相逢》公布的一系列设计改动,在武侠单机玩家圈层掀起巨大风波,围绕项目是否抛弃原有核心受众、刻意扩圈的争论持续发酵。

前作《大侠立志传:碧血丹心》能够在国产像素武侠赛道站稳脚跟,高自由度的江湖探索与多角色结缘攻略玩法是吸引大批老玩家的核心卖点,不少玩家数百小时的游玩时长当中,有相当一部分乐趣来自于和江湖当中各路女角色发展情缘、达成结缘结局的内容。而本次外传官宣的核心改动为:本作开放男女双主控,玩家开局即可自选女侠或者男主角,同时官方明确,新作将直接砍掉正传标志性的结缘系统,不再设计婚恋、后宫类情缘结局,伙伴剧情全部调整为以友情线为主的独立个人故事,侧重打造江湖群像叙事,让每一名江湖同伴都拥有属于自己的高光剧情线。
这套调整一经放出,立刻引发大量系列老玩家的不满。不少核心老玩家认为,结缘情缘玩法是正传最吸引人的特色内容,在外传当中直接移除,相当于拿掉了IP最核心的标签;新增女主主控的设计,在许多老玩家眼中是制作组为了吸引新的玩家群体,刻意改变作品原本的风格,选择讨好新受众,却忽略一路陪伴IP成长的老粉丝的游玩诉求,一时间社群当中不满、抵制的声音大量出现,相关话题在单机圈子闹麻了。
当然,玩家社群之中也存在另一派观点,一部分玩家表示,本作定位仅仅是世界观延续的外传,并非正传续篇,想要尝试不一样的群像向江湖叙事本身无可厚非,新增女主主控也是很多玩家长久以来提出的心愿,只是改动的时机与取舍方式触动了老玩家的敏感点。也有玩家提出,扩圈本身并不是问题,但是直接砍掉原作标志性玩法,很容易割裂原有玩家群体与IP之间的情感联结。
随着舆论持续发酵,原本定档8月19日发售的《大侠立志传:侠道相逢》,官方紧急发布公告宣布游戏延期至12月下旬发售。公告当中半瓶神仙醋表示,团队看到了玩家对于伙伴情缘相关体验的强烈期待,意识到当前版本在情缘氛围感的塑造上距离玩家期待差距很大,仓促上线难以满足大家预期,决定延期打磨内容,同时反思封闭开发缺少和玩家沟通的问题,后续将会更加频繁对外同步开发进度,但公告当中并未直接回应是否恢复完整结缘系统这件事,仅仅提到将对伙伴剧情相关内容进行调整优化。
时至今日,关于这次改动的争论依旧没有平息。这件事也抛出了国产独立IP发展路上一个老生常谈的问题:一款依靠特定玩法标签聚拢核心粉丝的作品,在寻求扩圈吸引更多新玩家的时候,该如何平衡新老玩家之间的需求,既拓展受众,又不伤害一路追随的老粉丝。后续版本最终会调整到什么样子,依旧牵动着武侠单机玩家们的目光。




