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也是通关了

08/15131 浏览综合
召唤流绝对的yyds啊,主角基本不需要打伤害,就一直开免伤盾就行了,时停加召唤,免伤加回血,那boos被硬生生刮没了
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轮回之境 召唤流打法
给新人的攻略截图
给新人的攻略
适合刚开始轮回及轮回阶段不高的朋友。 1.开局市集学习经商,五点体力阶段每轮经商两次,在家锻炼一次,17岁时候大概有1500+资金,进店铺买武器护甲,金币和力量药剂。 2.体力到10点后以及荒野开了之后,在郊外荒野学生存训练(后续在悬崖升级技能),在城镇武器铺委托锻造一个武器,在荒野古战场或者城镇冒险公会把队友招上。此阶段新人还是抓好力量和体质训练,体质和运气最好的地点是妖精泉,力量此阶段冒险公会
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花了一下午算是通关了吧,10次轮回截图
花了一下午算是通关了吧,10次轮回
法师加轮回之子还是太超模了,说一下最后我是怎么过死亡的,简单来说就是一个循环,生息回血→时间停止→剑术破甲→免伤壁垒→时空断/冰霜→冰霜/时空断→时空断→生息回血..... (PS:最后穿的是轮回套装:终焉刃(也可能是继承者之剑)、最初茧、轮回印、赤兔,队友青龙、龙骑女、零,说实话,饰品换成贤者之石,加快法术冷却会更好) 简单说下思路,轮回之子的终焉宣告确实很强,全属性倍率加轮回次数倍率大概,
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需要自定义了,手点太累了截图
需要自定义了,手点太累了
这个装备改造其实没什么意义,后期就加暴击和闪避的鞋子需要强化了,其他的都没有必要,数值游戏爽是爽了,就是容易无聊,也容易出bug,比如基地那个研究人员,太多了下个回合就会闪退,还是希望单独出的数值没那么膨胀的版本,可以慢慢玩,现在的版本几个小时就玩透了,后面就是一直叠数值,魂穿是个新创意,但是没有养成感,这游戏的设定挺好的,但是数值膨胀这个东西确实太毁体验了[表情_捂脸哭]
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游戏内绝大部分技能获取途径
剑术精通 - 战斗胜利3次自动习得 - 训练场:剑术训练(消耗2体力) - 铁匠出身专属事件(铁匠铺触发) - 通用事件:佣兵训练(酒馆触发) - 轮回刻印「剑术传承」 经商之道 - 市集:学习经商(消耗1体力) - 通用事件:市集商人指导(市集触发) - 旅行商人出身开局自带 暗之视野 - 诅咒之子出身开局自带 - 通用事件:地下通道的陌生人(暗巷触发) - 诅咒之子专
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残15果然逆天,强度都快是14的翻倍了截图
残15果然逆天,强度都快是14的翻倍了
我光环比较低,其他流派打不过,只能玩普创带个死里逃生了苟着运营了哈哈,后面手撸boos是一点压力没有,就是刷不了图5,这大概就是没回复的悲哀吧,说实话,玩血毒除非带王之宝库,不然前期刷不刷图都无所谓,死逃配血毒是真好用,前面噩兆一100体质不到就过了,噩兆二150体质就行,一点压力没有,核心就是发育,一直运营就行了,就是噩兆三有点难顶,只能不停刷小怪少的路线,不过我感觉还是死逃不够的问题,要是有1
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下药很坑,不如股市截图
下药很坑,不如股市
比例到2了不下药基本赢不了,比例到3时候下药效果小的可怜,我一共在3之上的比例给对面下了3次药,第一次是500张,第二次是300张,第三次也是300张,都没了,想靠下药发家的在2就行了,最好不要超过2.5,反正我是看透了,2.5以下下了药可以满仓,基本能赢,还是我们股市好,无上限,无风险😂
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也是无敌了截图
也是无敌了
后期不需要属性的,只需要天赋和装备词条,刺客和射手是刷层最快的,一两个技能就给boos秒了
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这就没了?截图
这就没了?
我也是醉了,我还以为那个联军只是小精英呢,还以为后面还有boos呢,五六下就给a死了,然后就结局,这不闹吗[表情_震惊]
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无聊死了截图
无聊死了
这游戏真的是久了不玩就怀念了[表情_豹哭],能不能先搞点服务器出来玩玩啊
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不是,你搞个更新搞成这样啊。。。截图
不是,你搞个更新搞成这样啊。。。
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