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叶剑辰
昨天 09:44
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综合
1,建议增加联盟模式,开局两两联盟,不可背叛,或者可以自主结盟,可以协商解盟,或付出一定代价而背叛
2,自动运兵功能,比如长按后面某城,可以设置让它每过段时间就运兵去前线某城
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【观察】伤害不是兵力百分比,而是兵力%
在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现: 1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗 2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下: 155vs12,死6兵 161vs12,6兵 167v
@老姜
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00:21
官方你过来看看有bug
@ABCD
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佬们,这两个池子自选选什么啊
@叶剑辰
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合作动不动就突然卡死,怎么办啊?
@叶剑辰
36:24
录屏五连胜
因为伤害是按人数百分比计算,所以打架要保证优势兵力碾压
@User335306756
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游戏是顶好的,策划也是顶好的
神特喵的24年以前通关的领不了活动奖励,就歧视老玩家吗,通关得早反而没有奖励,意思就是退坑了就别回来了,回来了自己弃坑也就罢了,打算继续玩的话,就用这个活动集体清退一波? 刚买的猫铃铛,就硬赶人走啊!
@叶剑辰
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