【观察】伤害不是兵力百分比,而是兵力%
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在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现:
1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗
2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下:
155vs12,死6兵
161vs12,6兵
167vs12,6兵
173,179,185,191,197,203,209,215,221,227,233,239,245,都是死6兵
251vs12,死5兵
258vs12,死4兵,
266,274,282,290,298,306,314,322,330,338,346,354,都是死4兵
363vs12,死3兵
372,381,390,399……
3、有伙伴进一步观察,打出伤害是按百分之兵力算的,比如258vs12,我方打出258%=3点伤害,对方打出12%=1点伤害,即战斗过程是
258vs12,257vs9,256vs6,255vs3,254胜利,共死4兵。(网友wwwww提供)



