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想念10s四星章鱼哥的第八天
你以为四星章鱼很简单吗?我每天早上6点就要起来去沙滩,8点肘击章鱼,不放过每一个触手,直到熟练肘击章鱼。要融会贯通需要大量的知识储备,敏锐的洞察力和优秀的语言组织能力,真正的章鱼是不能按套路提前准备的,你只看到章鱼哥10s四星章鱼,却看不到他嘴上付出的努力…
@稽×6
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00:15![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵
拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。
我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。
首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵)
首先讲ai喵
首先是加点方面:
基础智力加
@牛匕年糕
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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调了一下星石和配装,于是:
0m什么时候可以给大剑的完封适用行速。一发1100+,一直完封岂不是()[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
#托拉姆物语大剑 #托拉姆物语
@摸鱼博士
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬]
这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的......
名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册!
没想到居然还有这种全部都是自选方式
@该用户已注销
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小雪的御姐和正太的衣柜合集
简简单单搞一篇记录,少女篇在这里:
一些说在前头的话:
因为想每个角色都可以每天穿不同的衣服才选择搞对属,每天欣赏漂亮角色,只是盯着看就已经很满足了[心动小镇_点赞](快进到每天站街)时装它好漂亮,但是它赌出属性后只能死死的穿在一个角色身上,换衣服还得需要再赌或者用图纸转(好贵好麻烦)而且赌上衣过于费露珠了,非酋落泪,拿出50抽无上衣的战绩[心动小镇_难过](说这么多其实根本原因是没钱抽时装!)
御
@雪浔
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绝区零系列cos
绝的大部分人物都有很多小装饰,而托最多装2个追加,要取舍太多了,不然我还能加一些奇思妙想妙妙工具小巧思()
还有大部分人物基本都有黑白色调非常困难()
依旧没灵感休息亿下上面才不是借口呢()
参考,!
以下包含强烈个人审美开发中不代表最终品质仅供参考以实物为准,肤色身高自调,部分染色掉落地点可以在我首页置顶帖找()
星见雅
-捏脸:肤色7,眼睛2,瞳色13,刘海5,发型5
-雷电
(万圣活动)
(
@扌乇扌立女母牛勿讠吾
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00:50

SD魔剑附魔剑击爆发挑战302—269热门野王
单宠无佣兵
纯剑击两刀陨石、希娜、卡波、百合、图雷!
剑击自带10+3×15(精炼s)=55暴击
人物25+好战5+衣服29+堂普2+剑击55=116暴击
配置高,可放弃些许暴击堆其他属性
祝各位游戏愉快~晚安。
@该用户已注销
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碧蓝档案阿慈谷日富美cos(半成品)
先打预防针。头发没找到,国际服也没有(包括时装),过程中衣服花费较高,你们后续找到了什么合适的头发可以自己搞上,图片中头发仅做参考用,请酌情考虑。
捏脸:
表情:13(可爱)
眼睛:2(闪亮)
瞳色:10(褐金)
发色:16(卡其)
(ps:头发你们可以试试小魔物联动,但我不知道你们国服这边有没有,其它游戏的画风太重,不是很合适,并且帽子没有卡其色的染色)
衣服:
波多姆学院运动服(重化)(丢雪球
@千竹
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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