策划不懂经济学 我来教你,建议赛季宠归零

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经济就是产出和消耗。
所有产出只有本赛季玩法出,删除其他所有赛季玩法,其他赛季宠6个换一个本赛季宠。本赛季直接送一个赛季金宠,一级宠掉落翻倍概率就低,想要概率高,就得抽宠。防止绝大多数玩家都是老赛季玩法,根本不抽宠。所有罗盘都改成概率,比如黑帆罗盘就是增加追忆相关的掉落概率。黑潮装备掉落概率,魔方是石板。
解决了概率问题,其次就是品质。这次的罗盘改得就很好,紫罗盘k8出,金罗盘u8出。只有提升才能拿到更好的品质,要提升就要消耗。
所以,这条路线是,玩家要提升要消耗后得到好品质,得到好品质得到爽感。而要更高的概率复制掉落,就要氪金抽宠。
结论是让玩家爽,让公司赚。
经济学就是这么简单。吃饱了会饿,饿了再吃。赛季游戏只让角色道具归零是不够的,必须让赛季宠赛季玩法也归零。不然玩家666魔方能玩到停更你信不信。
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火炬之光 无限 魔方石板掉落
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