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bug:老是有一整组的物资被吞掉(不是一整组的我没注意,不知道会不会)。然后有一些物品像净水器、轨道撬棍做不了。
建议:像噪音、感染值、晶体化进度之类的数值完全看不到,初始是多少,遇到什么事件会加多少,现在处于一个什么状态,这个状态对应会有什么影响都不清楚,没办法做出对策,如果觉得呈现具体数值不符合设定之类的至少也可以给个大概提示(比如感染值总共0%-100%,在0-25显示轻微感染,25-75中度感染,75-100重度感染)。不至于一点头绪都没有,这些值不会没什么存在感,也不会死的不明不白。
桌面上的卡牌能不能添加一个固定不会动的功能,因为有一些建筑其实你做出了就不会去动它了,完全可以把它放在一个角落,但是我一键整理的时候它跟着一起整理占着中间位置就很烦。
可以增加一些增加生产槽、医疗槽的途径,到后期就两个真的太少了。
能不能增加一个一键攻击的功能,就是类似于把我想上场执行攻击的卡牌编成一个小队,有敌人来的时候我可以让这个小队一起攻击这个敌人。因为有时候拖不准,有时候手速也没那么快,而且如果敌人的卡牌和自己的卡牌重合了,队友拖上去也不会一起打

