20260816技能平衡修改、怪物血量削弱
预计晚上19点30分后推送行版本
①由于技能系数设置不均衡,适当对技能系数进行了统一化调整。详见下方公示。
②修改后部分技能的伤害减弱,因此对怪物的耐久进行了一定补偿性降低。
【技能修改公示】
- 磁轨炮 EN3 实弹 单体 145% *1
- 飞弹舱 EN4 实弹 全体 94% *1
- 穿甲弹 EN3 实弹 单体 138% *1 施法者下次受伤降低10%
- 突击步枪连射 EN3 实弹 单体 48% *3
- 霰弹齐射 EN3 实弹 随机 40% *4 随机命中
- 榴弹炮 EN4 实弹 全体 94% *1
- 火神炮扫射 EN3 实弹 随机 32% *5 随机命中
- 狙击弹 EN4 实弹 单体 163% *1
- 攻城迫击炮 EN5 实弹 全体 105% *1
- 集束导弹 EN4 实弹 随机 45% *4 随机命中
- 加特林超载 EN4 实弹 单体 27% *6
- 无后坐力炮 EN3 实弹 单体 145% *1
- 智能追踪弹 EN3 实弹 随机 160% *1 随机命中
- 高射霰爆 EN4 实弹 全体 94% *1
- 钻头弹 EN4 实弹 单体 156% *1 吸取目标1点EN
- 重机枪压制 EN3 实弹 单体 46% *3 施法者下次受伤降低8%
- 火箭弹幕 EN4 实弹 全体 94% *1
- 反器材狙击 EN5 实弹 单体 182% *1
- 感应雷区 EN3 实弹 全体 78% *1 施法者下次受伤降低12%
- 破片风暴 EN4 实弹 随机 30% *6 随机命中
- 超电磁轨道炮 EN6 实弹 单体 202% *1
- 巡航导弹 EN6 实弹 全体 116% *1
- 钨芯穿刺弹 EN5 实弹 单体 154% *1 条件伤害+30%;触发后约2.00倍
- 饱和导弹攻击 EN6 实弹 随机 32% *7 随机命中
- 舰炮齐射 EN6 实弹 全体 116% *1
- 猎杀导弹 EN5 实弹 随机 200% *1 随机命中
- 燃烧榴弹 EN5 实弹 全体 97% *1 每名目标吸取1点EN
- 双联磁轨炮 EN5 实弹 单体 91% *2
- 轰炸无人机 EN6 实弹 全体 116% *1
- 破盾弹 EN4 实弹 单体 147% *1 施法者下次受伤降低20%
- 装甲粉碎炮 EN6 实弹 单体 176% *1 条件伤害+25%;触发后2.20倍
- 弹头雨 EN6 实弹 随机 28% *8 随机命中
- 要塞毁灭炮 EN7 实弹 单体 223% *1
- 轨道空投炮击 EN7 实弹 全体 129% *1
- 针刺弹幕 EN5 实弹 随机 22% *9 随机命中
- 长弓加农炮 EN5 实弹 单体 182% *1
- 碎甲飞弹 EN5 实弹 全体 97% *1 施法者下次受伤降低15%
- 电磁震荡弹 EN5 实弹 单体 167% *1 吸取目标2点EN
- 顶点制导弹 EN6 实弹 随机 222% *1 随机命中
- 破城连装炮 EN6 实弹 单体 67% *3
- 行星粉碎炮 EN9 实弹 单体 268% *1
- 末日导弹齐射 EN9 实弹 全体 154% *1
- 审判磁轨炮 EN8 实弹 单体 199% *1 目标耐久≤25%时处决
- 钢铁暴雨 EN8 实弹 随机 31% *8 随机命中
- 终焉迫击炮 EN9 实弹 全体 130% *1 每名目标吸取2点EN
- 欧米伽巨炮 EN9 实弹 单体 233% *1 条件伤害+25%;触发后约2.91倍
- 战争卫星打击 EN9 实弹 全体 154% *1
- 王权加农炮 EN8 实弹 单体 123% *2
- 奇点导弹 EN8 实弹 随机 229% *1 随机命中;目标耐久≤20%时处决
- 军械库超载 EN10 实弹 全体 84% *2
- 光束机枪 EN3 能量 单体 145% *1
- 浮游炮 EN4 能量 全体 94% *1
- 等离子脉冲 EN3 能量 单体 145% *1
- 激光网格 EN4 能量 全体 94% *1
- 电弧弹 EN3 能量 随机 53% *3 随机命中
- 离子炮 EN4 能量 单体 156% *1 吸取目标1点EN
- 光刃波 EN4 能量 全体 94% *1
- 粒子步枪 EN4 能量 单体 163% *1
- 雷电链 EN3 能量 随机 40% *4 随机命中
- 太阳耀斑 EN5 能量 全体 105% *1
- 聚变光束 EN4 能量 单体 163% *1
- 特斯拉线圈 EN4 能量 随机 36% *5 随机命中
- 光子爆裂 EN5 能量 全体 105% *1
- 干扰射线 EN3 能量 单体 133% *1 吸取目标2点EN
- 棱镜激光 EN3 能量 单体 73% *2
- 微波射线 EN4 能量 全体 86% *1 每名目标吸取1点EN
- 脉冲长枪 EN4 能量 单体 163% *1
- 量子射击 EN3 能量 随机 160% *1 随机命中
- 伽马闪光 EN4 能量 全体 94% *1
- 热能穿刺 EN4 能量 单体 163% *1
- 超高能光束 EN6 能量 单体 202% *1
- 浮游炮全开 EN6 能量 全体 116% *1
- 等离子风暴 EN6 能量 全体 116% *1
- 离子风暴 EN6 能量 随机 32% *7 随机命中
- 反物质射线 EN6 能量 单体 171% *1 条件伤害+30%;触发后约2.22倍
- 中子光束 EN5 能量 单体 167% *1 吸取目标2点EN
- 光子导弹 EN6 能量 全体 116% *1
- 共振加农炮 EN5 能量 单体 91% *2
- 虚空激光 EN5 能量 随机 200% *1 随机命中
- 星光瀑流 EN6 能量 全体 116% *1
- 解离射线 EN6 能量 单体 172% *1 目标耐久≤20%时处决
- 雷霆浮游炮 EN6 能量 随机 28% *8 随机命中
- 日冕光束 EN6 能量 单体 202% *1
- 纳米激光群 EN5 能量 全体 99% *1 施法者下次受伤降低12%
- 引力光束 EN6 能量 单体 178% *1 吸取目标3点EN
- 光谱棱镜 EN6 能量 全体 116% *1
- 极光爆发 EN5 能量 随机 200% *1 随机命中
- 脉冲星长矛 EN6 能量 单体 202% *1
- 电光方舟 EN6 能量 全体 59% *2
- 核心过载射线 EN6 能量 单体 176% *1 条件伤害+25%;触发后2.20倍
- 超新星光束 EN9 能量 单体 268% *1
- 审判浮游炮 EN9 能量 全体 154% *1
- 奇点光束 EN8 能量 单体 199% *1 目标耐久≤25%时处决
- 天穹雷暴 EN8 能量 随机 31% *8 随机命中
- 湮灭射线 EN9 能量 全体 130% *1 每名目标吸取2点EN
- 无限激光 EN9 能量 单体 233% *1 条件伤害+25%;触发后约2.91倍
- 银河爆裂 EN10 能量 全体 167% *1
- 欧米伽浮游炮 EN8 能量 单体 123% *2
- 虚空终焉 EN8 能量 随机 229% *1 随机命中;目标耐久≤20%时处决
- 坠星协议 EN10 能量 全体 84% *2
- 光剑斩 EN3 近战 单体 145% *1
- 热能战斧 EN3 近战 单体 145% *1
- 打桩机 EN4 近战 单体 163% *1
- 双刃连击 EN3 近战 单体 73% *2
- 链锯突进 EN3 近战 单体 48% *3
- 火箭拳 EN3 近战 随机 160% *1 随机命中
- 振动刀 EN3 近战 单体 145% *1
- 盾牌猛击 EN3 近战 单体 138% *1 施法者下次受伤降低10%
- 旋风斩 EN4 近战 全体 94% *1
- 骑枪冲锋 EN4 近战 单体 163% *1
- 钢爪撕裂 EN3 近战 单体 48% *3
- 膝击 EN3 近战 单体 139% *1 吸取目标1点EN
- 重锤砸击 EN4 近战 单体 163% *1
- 刃舞 EN4 近战 随机 36% *5 随机命中
- 战术回旋踢 EN3 近战 单体 145% *1
- 等离子战斧 EN4 近战 单体 163% *1
- 光束标枪 EN3 近战 随机 160% *1 随机命中
- 螺旋骑枪 EN4 近战 单体 146% *1 条件伤害+20%;触发后约1.75倍
- 铁拳冲击 EN3 近战 单体 145% *1
- 刀刃风暴 EN4 近战 全体 94% *1
- 流星剑 EN6 近战 单体 202% *1
- 泰坦重锤 EN6 近战 单体 171% *1 条件伤害+30%;触发后约2.22倍
- 残像连斩 EN5 近战 单体 46% *4
- 龙牙斩 EN5 近战 单体 182% *1
- 雷霆突击 EN5 近战 随机 200% *1 随机命中
- 剑刃华尔兹 EN6 近战 随机 32% *7 随机命中
- 处刑战斧 EN6 近战 单体 172% *1 目标耐久≤20%时处决
- 涡旋枪阵 EN6 近战 全体 116% *1
- 巨像铁拳 EN6 近战 单体 202% *1
- 电弧长刃 EN5 近战 全体 97% *1 每名目标吸取1点EN
- 幻影切割 EN5 近战 随机 200% *1 随机命中
- 猩红长枪 EN5 近战 单体 168% *1 施法者下次受伤降低15%
- 环轨链锯 EN6 近战 单体 51% *4
- 粉碎战槌 EN6 近战 单体 202% *1
- 日轮太刀 EN6 近战 单体 202% *1
- 飓风战斧 EN6 近战 全体 116% *1
- 暗蚀骑枪 EN6 近战 单体 186% *1 吸取目标2点EN
- 破阵连拳 EN6 近战 单体 67% *3
- 灵魂切割 EN6 近战 随机 222% *1 随机命中
- 骑士坠击 EN6 近战 全体 116% *1
- 弑神巨剑 EN9 近战 单体 268% *1
- 裂界战斧 EN9 近战 全体 154% *1
- 审判之刃 EN8 近战 单体 199% *1 目标耐久≤25%时处决
- 千刃风暴 EN8 近战 随机 31% *8 随机命中
- 泰坦陨锤 EN9 近战 全体 139% *1 施法者下次受伤降低20%
- 无限骑枪 EN9 近战 单体 233% *1 条件伤害+25%;触发后约2.91倍
- 碎星铁拳 EN10 近战 全体 167% *1
- 欧米伽光刃 EN8 近战 单体 123% *2
- 虚空处刑 EN8 近战 随机 229% *1 随机命中;目标耐久≤20%时处决
- 末日冲锋 EN10 近战 全体 84% *2
- 格挡盾 EN4 辅助 自身 恢复50%护盾
- 纳米修复 EN5 治疗 我方全体 恢复20%耐久
- 紧急修复 EN3 治疗 自身 恢复32%耐久
- 护盾充能 EN3 辅助 耐久最低友军 恢复35%护盾
- 备用能源电池 EN0 辅助 自身 回复5点EN
- 能量传输 EN1 辅助 耐久最低友军 回复3点EN
- 目标标记 EN2 辅助 自身 下次伤害+30%
- 烟幕干扰 EN2 辅助 自身 下次受伤降低20%
- 战地补丁 EN2 治疗 耐久最低友军 恢复22%耐久
- 屏障协议 EN4 辅助 我方全体 恢复18%护盾
- 超载蓄能 EN1 辅助 自身 下次伤害+35%;自损8%耐久
- 反应装甲 EN3 辅助 自身 下次受伤降低35%
- 维修无人机 EN3 治疗 随机友军 恢复27%耐久
- 能量抽取 EN1 辅助 单体 吸取目标2点EN;自身回复等量EN,最多2点
- 堡垒姿态 EN3 辅助 自身 恢复25%护盾;下次受伤降低20%
- 聚焦协议 EN2 辅助 自身 下次伤害+30%
- 群体抢修 EN5 治疗 我方全体 恢复16%耐久;恢复12%护盾
- 护盾转化 EN1 辅助 自身 下次伤害+35%;消耗20%护盾
- 修复矩阵 EN4 治疗 自身 恢复25%耐久;恢复20%护盾
- 防御链接 EN3 辅助 耐久最低友军 下次受伤降低30%
- 战场指挥 EN4 辅助 我方全体 下次伤害+22%
- 神盾力场 EN6 辅助 我方全体 恢复32%护盾;下次受伤降低15%
- 全效修复 EN6 治疗 耐久最低友军 恢复55%耐久
- 能量喷泉 EN5 辅助 我方全体 回复3点EN
- 紧急壁垒 EN5 辅助 自身 恢复55%护盾;下次受伤降低25%
- 强袭协议 EN3 辅助 自身 下次伤害+55%;消耗20%护盾
- 生命维持装置 EN6 治疗 我方全体 恢复30%耐久
- 高能虹吸 EN4 辅助 单体 吸取目标4点EN;自身回复等量EN,最多4点
- 背水一战 EN0 辅助 自身 下次伤害+80%;自损20%耐久;每场战斗一次
- 防御矩阵 EN5 辅助 我方全体 下次受伤降低35%
- 最高属性爆发 EN5 最高属性 单体 166% *1
- 最高属性波动 EN6 最高属性 全体 106% *1
- 真实打击 EN5 直击 单体 142% *1 绕过护盾,基于三项攻击平均值
- 真实弹幕 EN6 直击 全体 91% *1 绕过护盾,基于三项攻击平均值
- 顶点处决 EN6 最高属性 单体 159% *1 目标耐久≤18%时处决
- 直击贯穿 EN5 直击 随机 78% *2 随机命中;绕过护盾
- 属性雪崩 EN6 最高属性 随机 40% *5 随机命中
- 湮灭力场 EN7 直击 全体 84% *1 绕过护盾;每名目标吸取2点EN
- 绝对打击 EN9 最高属性 单体 244% *1 绕过护盾,基于三项攻击平均值
- 零日湮灭 EN10 直击 全体 130% *1
- 凤凰协议 EN6 治疗 自身 恢复70%耐久;每场战斗一次
- 神圣神盾 EN8 辅助 我方全体 恢复50%护盾;下次受伤降低35%;每场战斗一次
- 奇迹修复 EN9 治疗 我方全体 恢复45%耐久;恢复25%护盾;每场战斗一次
- 无限能源 EN7 辅助 我方全体 回复6点EN;每场战斗一次
- 顶点超载 EN6 辅助 自身 下次伤害+120%;自损15%耐久;消耗20%护盾;每场战斗一次
- 时滞屏障 EN7 辅助 我方全体 下次受伤降低60%;每场战斗一次
- 灵魂反应炉 EN0 辅助 自身 回复8点EN;自损10%耐久;每场战斗一次;忽略环境EN加价
- 逆转灾厄 EN8 治疗 耐久最低友军 恢复80%耐久;恢复50%护盾;每场战斗一次
- 天穹指令 EN8 辅助 我方全体 回复2点EN;下次伤害+45%;每场战斗一次
- 终末圣所 EN10 辅助 我方全体 恢复35%耐久;恢复40%护盾;下次受伤降低30%;每场战斗一次

