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【20260912更新公告】全新Lv.50+副本「精灵村·翠风谷」开启

09/12237 浏览综合 包含 AI 合成内容
预计公告发布后30分钟推送新版,如未成功更新请点击右上角三个小点-选择“重启游戏”。
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被机械改造的精灵少女机甲现身翠风谷!
——全新副本、6台精灵族限定机体、多款随机头像,现已上线。
◆ 新副本:精灵村·翠风谷(Lv.50解锁)
· 限定刷新:6台精灵族机甲(各1/6概率),不进入任何其他地图/随机池
· 敌人与掉落装备等级永远等于人物等级
· 掉落装备首条词条必为「速度」
◆ 副本环境
① 风之裁决:每回合结束时,全场速度最高者回复8%护盾,速度最低者损失8%护盾。
② 改造过载:敌方精灵机甲每回合速度+3%(上限+30%)。
◆ 精灵族圣化被动「灵风之势」(精灵村捕获的机甲100%圣化)
对速度低于自身的目标,每2%速度优势 → 伤害+1%(上限+30%)。
◆ 6台精灵机甲模版
【翠翎游侠级】实弹特化 · 速度1.52
翎羽狙射:目标耐久低于「10%+速度优势%」时直接处决(上限25%,下限10%)。
【月影刃舞级】近战特化 · 速度1.50
残影连舞:每次行动后追加30%总伤害的残影追击;先手行动时提升至50%。
【星芽咏者级】能量特化 · 速度1.50
灵脉吸能:攻击命中吸取目标EN,速度每高10%多吸1点(单次上限3点),锁死敌方大招循环。
【霜歌护卫级】护盾前排 · 速度1.30
霜息结晶:护盾每保有20%伤害+8%;每回合对较慢敌人叠加「霜蚀」(三攻-10%,上限3层)。
【风语斥候级】双修机动 · 速度1.66
风语先制:如自身全场行动速度最快,先手行动后立即追加一次行动,每场限2次。
【雾隐刺客级】近战爆发 · 速度1.62
雾隐突袭:入场隐身免疫首次伤害;隐身下首个伤害技能+60%;击破任意敌人后立即重新隐身。
※ 精灵族模版属性:攻击与速度普遍偏高,耐久与护盾平衡型降低。
◆ 外观与收集
· 每台模板8款少女化头像随机出现。
· 精灵族100%圣化(金色「圣」标),圣化特性栏固定为「灵风之势」
◆ 获取方式
进入「星域关卡」页 → 置顶★「精灵村·翠风谷」→ 战斗胜利后使用芯片捕获。
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◆ 如有BUG欢迎留言
附交流群号:2161016205(群主白天经常不在,自行交流)
萌新提问截图
萌新提问
这个游戏做的很干净,但是玩一会之后还是有很对地方不太清楚,也没什么目标,这个是单纯刷机魂的属性跟星级吗?不同机型是有各自的特色还是都一样只看属性跟星级呢?还有堕化是强化方法的一种,堕化魔女又是怎么获取的?只有四,五星级的高属性才值得培养吗?
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六属性简评及配队思路(萌新向)20260729截图
六属性简评及配队思路(萌新向)20260729
便由我来写第一篇攻略吧。 阅前声明: 1.本篇仅面向100级之下的萌新玩家,不涉及爬塔等玩法。 2.由于本游戏仍保持高强度更新,仅对各属性作简要说明,方便萌新玩家选择合适的机甲进行培养,阅读前也请注意一下本文发表时间是否晚于作者最后一次的更新时间,以保证时效性。 3.本文末尾附有各个机甲类型的属性加成,以及常见特性和稀有特性,需要的玩家可以自行查看,技能数量过多,大家可以在作者的更新动态中查
精华
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来自一个3天萌新的速刷心得以及建议截图
来自一个3天萌新的速刷心得以及建议
作为一款竖屏回合制机甲天使收集养成小游戏,没有氪金,不强制看广告,这两点就打败了90%的游戏,喜欢收集养成的玩家很推荐体验一下,玩下来整体体验可圈可点,给萌新写一个速刷手动图的攻略。 角色 命运天平:技能带零日湮灭(透盾打伤害)我这只特效还是零加伤的。 任意五星角色:技能带天穹指令(给命运天平加baff) 操作:点3下普攻,点两下技能就秒了,记得一定要把特效关了,不然很慢,个人感觉这两速通到60级
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首回合双大流玩法截图
首回合双大流玩法
首回合双大流,需要充分发挥双发失误这个天赋,而在第一回合放出大招是关键,开局5点EN,群体橙色技能要9.10点EN,因此需要有一速队友回EN,而只有传奇级别的无限能源才能满足需要,而传奇级别无限能源又需要7点EN,想要第一回合释放,就需要开局10点EN的天赋,或者每回合回复两点EN的天赋,因此需要一个三星或四星机甲携带这两个天赋,且主动技能有传奇技能, 我这里五星是两个强袭突击,一个洗了能量,一个
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实弹湮灭流-手动天使地图2回合速刷-攻略版截图
实弹湮灭流-手动天使地图2回合速刷-攻略版
版本:2026.8.8 一原理及步骤: 1、第一回合敌方机甲无敌,我方3台机甲开“备用能源电池”(白色技能、消耗0EN回复5EN),这样第二回合我方三台机架全体10EN。 2、第二回合我方3台机甲开“传奇.零日湮灭”(金色10EN大招,避开护盾直击耐久),三个大招下去敌方全灭。贴图有我方机甲属性(都达到这个属性,两个大招对面就没了)。 3、利用攻击属性相克机制:我方3台机甲均为实弹攻击(实弹打耐久
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大型攻略之从底层逻辑分析配队截图
大型攻略之从底层逻辑分析配队
底层逻辑:首先我们要分析几个游戏的底层逻辑,根据这几个逻辑去分析配队 1.我们的目标是打完敌方所有机甲的耐久,而目前穿盾技能全部被大改,专门为了穿盾配一个三攻的阵容我觉得是得不偿失的。所以我们需要做的是打完对面所有的护盾,再打掉所有的耐久。 2.目前能量伤害打盾有40%增伤,近战有双类型的10%增伤,实弹有40%的耐久增伤,所以最理想的情况下,我们用能量尽量打掉护盾,因为护盾数值是比耐久高的,用近
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新地图快速刷截图
新地图快速刷
开局输出上buff 辅助回能量 第二回合开大带走,注意速度最好不要低 不然关键miss就很难受。 特性和技能在图片里
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20260629【概率公示】&【重大更新】截图
20260629【概率公示】&【重大更新】
【稀有概率公示】 通常地图怪物稀有概率(以单个计): 精英机体 约 1/12.5(约8%,平均资质≥80%) 升格精英 约1/57(因平均资质≥90%强制升格为精英) 闪光机体 约 1 / 926(单项资质变异为≥110%) 精英闪光 约 1 / 3710(同时为精英及闪光,成为精英闪光后平均属性将被拉到90%或以上) ………… 终局地图-忒弥雅花蕊(以单个计): 两种精英 不变 闪光机体 约 1
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20260816技能平衡修改、怪物血量削弱
预计晚上19点30分后推送行版本 ①由于技能系数设置不均衡,适当对技能系数进行了统一化调整。详见下方公示。 ②修改后部分技能的伤害减弱,因此对怪物的耐久进行了一定补偿性降低。 【技能修改公示】 磁轨炮 EN3 实弹 单体 145% *1 飞弹舱 EN4 实弹 全体 94% *1 穿甲弹 EN3 实弹 单体 138% *1 施法者下次受伤降低10% 突击步枪连射 EN3 实弹 单体 48% *3
官方
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关于随机换色/闪光效果呈现的小调查
目前对于换色/闪光的设置,作者倾向为每个机甲都能做换色。 所以每只不管是机甲还是少女化,都至少有一些光效或者护甲/武器会变色。闪光以后更是直接有渐变呼吸灯的效果。 然后最近在找新的图当新的少女化立绘,AI也画了不少。 不少图很难做一些全面换色,导致放弃了质量不错的机娘立绘。 来看看你们对换色/闪光效果呈现的体验。
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