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【一些观察】伤害观察、计伤规则、起手打法
在这个状态下一直观察,对方每攒到12兵会进攻一次,是时间等距的。每次12兵到我领地时候,发现:
●1、如果领地是144及以下,每次到我领地都是144vs12,说明我领地每次消失了12个兵,这样对方产生12兵到我这才是正好又产到144兵。是1:1消耗
●2、如果领地是155及以上,地块每次开打,数都比上次高,所以这时才开始有对打优势。具体观察如下:
155vs12,161vs12,167vs12,1
@老姜
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02:20

暗盟,联机的朋友小心ID
RT,紫色(青石桥头)和黄色(□□□□)不出意外他俩就是暗盟了,之前观战过两把,每次他俩接壤都是互不侵扰,打到最后只剩他俩,这把我进他俩房间体会了一下,果然是有猫腻,黄色准备打红的时候竟然不怕紫色断兵,我打字问他俩,这黄色才装模作样的往回调了点兵,你们打联机的时候注意点这俩ID,免得影响游戏体验[表情_吃瓜]
@薯条🍟
00:36

位置好很重要
都城位置好,中原也能一统天下
精华
@金戈铁马,气吞万里如虎
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05:18

濒死翻盘
差点挂了。逆风翻盘,感谢红色好兄弟!
@User363627832
1 赞
02:06

以战养战,胜敌益强
孙子云:“故智将务食于敌。食敌一钟,当吾二十钟;萁秆一石,当吾二十石。”
以前我一旦有了不错的都城,收复了周边的小国,站稳了跟脚,就会开始养兵。但后来发现,如果自己的领土太大,优势太明显,就会被其他国家群起而攻。后来看了@日常迷信的她的视频,又在实战中一步步摸索后发现,“以战养战”才是真正的硬道理。趁天下未定,鼎足之势未成,就应该厉兵秣马,四处征伐。在出生时迅速击溃领土较小、建都较晚的邻国;随后立
@骆谦
02:03

最强都城
精华
@这7k7k
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02:54

这是人机吗?
是不会玩还是人机呢?
@日常迷信的她
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00:40

背刺翻盘
有种罪恶感
精华
@咕咕咕
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07:28

逆风翻盘,一打三,一战擒双王
精华
@阿巴阿巴狼
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03:43

最尽兴的一局
@快乐游戏

