关于这次测试,我们想先给大家交个底

08/171.2 万浏览综合
各位亲爱的勇者:
大家好!这里是BlackJack Studio。
首先要说一声:「启程首测」招募已正式结束。
感谢每一位填写问卷、关注我们的朋友。
资格将于8月19日15:00前陆续发放完毕,届时请留意短信通知。
接下来的内容,是我们准备已久的心里话。
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自先导片和实机预告片公布以来,我们看到了大量的玩家对于游戏的期待和热烈讨论,真的很感谢大家,过了这么多年,见过了这么多优秀的游戏,大家仍然对梦战的新作品充满期待。
《梦战:剑之海》应该是一款什么样的游戏这是我们自立项之初就在追问的问题。现在,我们准备好交一份阶段性的"答卷"了。
这正是我们决定做这次测试的原因。
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简单直接的说:
主线剧情本次开放至第二章前期,18位可操作角色,中/日双语配音可选,主线加探索认真走一遍,十来个小时打底在这次测试里大家可以慢慢玩,不必赶。
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我们刻意没有把内容塞得很满。不是因为做不完——如果只是为了堆量,可以塞更多。但第一次测试,我们希望进来的玩家有时间慢慢走,而不是被任务列表追着跑。
所以,支线和探索内容的比例会比你们想象的高。
主线之外,有数量不少的可触发事件和有意思的不期而遇。制作组内部也有人不喜欢推主线、只是在地图上闲逛。这部分我们很想知道大家的实际感受。
另外,这次测试不包含抽卡、没有循环任务、没有商业化模块。角色是直接开放使用的。这不是最终版本的设计,只是这次测试的设定。
我们想先把注意力集中在战斗、探索和故事上——其他的事情,以后再说。
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RPG 探索,解谜。
之所以说"时髦",是因为这几年新游戏都在往"更丰富的世界、更自由的体验"这个方向走。所以我们也想让梦战从纯线性推关的节奏里,往前探一步——在自己的领域里。
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我们当然希望"探索"让梦战的世界更厚实,但同样不希望它稀释了战斗密度。
所以"探索"和"战斗"之间该是什么比例,是我们这次还没定死、也想借测试来跟大家探讨这个问题——这确实也是本次测试我们最想验证的内容之一。
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这一版地图上,你会路过森林、城镇,其中不少区域是可以直接走进去的。
我们也穿插了一些解谜要素——尤其在遗迹里,解开谜题,还会邂逅几位你们熟悉的"老朋友"
相应的,既然把这些探索内容做了出来,我们也给他们设置了一份配得上的回报。探索的奖励不会是凑数的货币和养成材料。通过探索,大家会解锁新的士兵、拿到更好的装备,以及结识更多可以上场的角色。
关于探索和解谜我们想了解的是:
➤RPG探索和战斗的体验,大家是否能接受?
➤谜题做到多深,才不会打断战斗的节奏?
➤做到多浅,才不会显得敷衍?
这个问题我们更想听你们在测试里走出来的真实感受。
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双将搭配,混合部队。
我们认为这次的新作品玩起来感受最不同的就是在这里。
对于这样的新机制,我们自己的感受是,玩起来有种既熟悉又陌生的感觉。
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之所以熟悉是因为,如果你是玩过梦战或者其他战棋游戏的玩家,虽然我们的游戏从单一部队,变成了双人成行,但是战斗的逻辑没有违反以往基础的职业克制的规则,还是很好上手的。
但陌生是因为,从单将单一兵种部队,变为双将混合部队以后,面对敌人,我们的解题思路和战斗对碰的“手感”,是常常让我们自己也觉得挺新鲜。
当然,团队内部也有人说对于不太熟悉战棋的玩家,可能机制的叠加也会显得门槛有点高。
所以这次测试,关于战斗系统我们最想知道的是:
➤引导够不够清楚?
➤策略门槛对大家来说,到底是"有挑战的乐趣"还是"有负担的学习成本"?
至于是不是"硬核过头了"——这个判断我们想交给你们来做。
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第一次测试,有些东西还没到位。
与其等大家进去之后发现,不如提前说清楚:
►部分角色和剧情段落的配音尚未完全实装,目前是一个暂时的“完成”版本。
部分新做的音乐还没有完全装进版本,所以大家会听到一部分新的游戏音乐,也有的地方会有系列老音乐出现。
►游戏默认日语配音,同时也提供中文配音,目前的测试版本还没有加入“进入游戏前让大家自由选择语音”的功能,大家可以前往游戏的设置里切换自己喜欢的语音。
►部分移动端机型在特定场景下可能出现发热或帧率波动。移动设备和PC设备我们都提供了测试,其实我们觉得游戏在两种平台上感受也有不同,大家可以感受一下。
美术细节和部分UI交互仍在迭代中。比如角色的互动点击效果,这是一个还会继续变的版本。
如果这些会影响你的判断,那也没关系——我们宁愿你在知道这些的前提下决定要不要参与,而不是进去之后觉得被糊弄了。
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测试期间,制作组会在社区发布集中反馈回复,针对大家集中提出的问题同步处理进展。
遇到卡死或严重Bug,可以直接联系客服。
我们不会每条反馈都回复"已记录"——但你提的每一件事,都会有人看。
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呼……长长舒了一口气。要交代给大家的,差不多就是这些了。非常感谢你读到这儿。
「启程首测」的招募已经结束。你的关注本身,对我们来说就已经是一份沉甸甸的支持了。我们会一直记得这个夏天,有这么多人在期待《梦战:剑之海》的第一次亮相。
后续的版本里,我们会把大家关心的问题一个个好好回答。等到正式见面那天,希望你觉得——这段时间的等待,是值得的。
那就先说到这儿,下次见。
BlackJack Studio
2026年8月
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梦战 剑之海 启程首测资格
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